tkinter:方法后如何使用

use*_*977 27 python user-interface tkinter pycharm

嘿,我是python的新手,我正在使用tkinter为我的gui.我在使用"after"方法时遇到了麻烦.目标是每5秒钟出现一个随机字母.

这是我的代码:

import random
import time
from tkinter import *


root = Tk()

w = Label(root, text="GAME")
w.pack()

frame = Frame(root, width=300, height=300)
frame.pack()

L1 = Label(root, text="User Name")
L1.pack(side=LEFT)
E1 = Entry(root, bd =5)
E1.pack(side=LEFT)


tiles_letter = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']


while len(tiles_letter) > 0:
    rand = random.choice(tiles_letter)
    tile_frame = Label(frame, text=rand)
    tile_frame.pack()
    frame.after(500)
    tiles_letter.remove(rand)  # remove that tile from list of tiles

root.mainloop()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有人可以帮助我 - 问题肯定是frame.after(500):我不确定使用"frame"是否正确,我不知道500后面的参数是什么.

谢谢

dan*_*ano 37

你需要在延迟时间后调用一个函数作为第二个参数after:

之后(delay_ms,callback = None,*args)

注册在给定时间后调用的警报回调.

所以你真正想做的是:

tiles_letter = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']

def add_letter():
    rand = random.choice(tiles_letter)
    tile_frame = Label(frame, text=rand)
    tile_frame.pack()
    root.after(500, add_letter)
    tiles_letter.remove(rand)  # remove that tile from list of tiles


root.after(0, add_letter)  # add_letter will run as soon as the mainloop starts.
root.mainloop()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

您还需要通过重复调用after回调函数内部来调度要再次调用的函数,因为after只执行一次给定的函数.这在文档中也有说明:

每次调用此方法时,只调用一次回调.要继续调用回调,您需要在自身内部重新注册回调

请注意,您的示例将在您耗尽所有条目后立即抛出异常tiles_letter,因此您需要更改逻辑以根据需要处理该情况.最简单的方法是在开头添加一个检查,add_letter以确保列表不为空,只要return它是:

def add_letter():
    if not tiles_letter:
        return
    rand = random.choice(tiles_letter)
    tile_frame = Label(frame, text=rand)
    tile_frame.pack()
    root.after(500, add_letter)
    tiles_letter.remove(rand)  # remove that tile from list of tiles
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  • 您不需要使用`after`来第一次调用它,特别是如果你执行`after(0,...)`之后. (5认同)