xmi*_*l91 7 java graphics awt java-2d
我只想绘制尺寸正好为15x15像素的圆圈,并且有填充和轮廓.我正在使用Java2D.问题是,由于后续调用Graphics2D.fill(circle)和Graphics2D.draw(circle)绘制了16x16像素的圆圈.这是因为内部的Java2D outlinig机制,它对于给定的15x15大小提供了16x16的圆形轮廓.此外,如果我要求Java2D绘制14x14像素的圆形轮廓 - 它精确绘制14x14像素.我试图玩抗锯齿和渲染渲染器的中风提示没有运气.
这是:
RenderingHints.VALUE_STROKE_NORMALIZE和Ellipse2D.Double(0, 0, 15, 15)大纲RenderingHints.VALUE_STROKE_PURE 和相同的轮廓 - 注意1px失真Ellipse2D.Double(0, 0, 14, 14)RenderingHints.VALUE_STROKE_NORMALIZE,Ellipse2D.Double(0, 0, 15, 15)大纲和抗锯齿提示因此,我无法使用Java2D绘制15px圆形轮廓(也是13 px,29 px和任何奇数).有没有办法绘制某种内部笔划,它填充形状内边缘的像素?
看起来“1”是您想要的选项,但您遇到了差一错误。0,0 到 15,15 实际上应该是 16 个像素。如果您想要 15 个像素,则需要 0,0 到 14,14。
如果它是特定的 15x15 且具有预定义颜色,您可以在某些图像编辑程序中进行预渲染并仅使用drawImage。
您也可以考虑按.5,.5进行翻译。看看当你执行 Ellipse.Double(.5,.5,15.5,15.5) 时#2 是什么样子,你可能会对这个结果更满意。