sfe*_*ein 12 iphone xcode animation objective-c ios
我有一个viewcontroller,其视图是我在使用UIView动画时将其缩小为0,然后再删除它.我解雇它的代码是:
[UIView animateWithDuration:_dismissAnimationDuration
delay:0.0
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
animations:^(void) {
_menuContainerView.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.0, 0.0);
}
completion:^(BOOL finished){
if ([_delegate respondsToSelector:@selector(popUpMenuDidClose)])
{
[_delegate popUpMenuDidClose];
}
[self.view removeFromSuperview];
[self removeFromParentViewController];
}];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当从XCode 5构建到运行iOS 7和iOS 8的设备上时,这非常有效.但是,一旦我从XCode 6(beta 6和beta 7)构建到iOS 8,视图就会切掉而不是动画.如果一旦我将目标比例改为(0.001,0.001)就不够奇怪,无论XCode版本如何,它都会动画很好.关于为什么我不能使用XCode 6动画到实际(0.0,0.0)比例的任何想法?
sfe*_*ein 11
因此,在与Apple的开发人员交谈后,我得到的理由是,一些基础框架需要经常使用变换矩阵的逆,并且由于零矩阵没有反转,动画只会返回以避免崩溃.希望这篇文章能够帮助那些遇到类似情况的人.
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