重新实现另一个接口已经继承的接口

Bja*_*ert 6 .net c# language-design interface

我看到这样的东西很多:

interface A { ... }
interface B : A { ... }
class C : B, A { ...}
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当B已经继承A时,为什么要指定C实现接口A?它是否会产生任何语义差异,还是只是风格问题?

(这样的例子很多被List<T>执行IList<T>ICollection<T>同时IList<T>也从派生ICollection<T>).


更新:感谢您确认我的猜测它没有任何语义差异.

我提出了一个相关的情况,它明确地命名一个已经在继承树中的接口,这确实有所不同:

如果B是一个类,C只会(重新)实现接口成员,A如果它A在' :' 后明确命名.

[编辑]我更改了问题的措辞,以避免与显式实现的接口成员混淆,后者将成员的使用限制为将对象强制转换为接口的情况.

Her*_*shi 11

我相信这只是一种风格问题.在查看框架/库类时尤为重要 - 例如,在您的示例中,它强调了这个类可以被视为ICollection或IList的想法,而开发人员不必知道IList实际上是ICollection.

它没有功能性的后果.具体来说,这个代码将编译类'C'是否显式实现'A':

namespace DotNetInterfaceTest {
    class Program {
        static void Main(string[] args) {
            A c = new C();
        }
    }

    interface A {
        void foo();
    }

    interface B : A {
        void bar();
    }

    class C : B {
        public void bar() {}
        public void foo() {}
    }
}
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