or *_*ran 2 unity-game-engine gameobject
我希望在一切开始之前将我的场景的一部分设置为隐藏,所以让我说我有一些isHidden
(我试图找到)属性,我设置为true
之前,或在我的场景的第一帧.
在某些时候我想取消隐藏它并触发动画,我知道如何触发动画.我找到隐藏对象的唯一方法是设置它:
SetActive(false);
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它确实隐藏了,但是当我试图稍后在脚本中访问它时
GameObject.Find("gameObjectName");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它返回null.那么,GameObject
通过脚本隐藏或隐藏的正确方法是什么.这不是一个Mesh
没有网格渲染器.
使用Renderer.enabled
bool enabled;
Description
Makes the rendered 3D object visible if enabled.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
示例代码:
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Show() {
renderer.enabled = true;
}
void Hide() {
renderer.enabled = false;
}
void HideChildren()
{
Renderer[] lChildRenderers=gameObject.GetComponentsInChildren<Renderer>();
foreach ( Renderer lRenderer in lChildRenderers)
{
lRenderer.enabled=false;
}
}
void ShowChildren()
{
Renderer[] lChildRenderers=gameObject.GetComponentsInChildren<Renderer>();
foreach ( Renderer lRenderer in lChildRenderers)
{
lRenderer.enabled=true;
}
}
}
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