Axe*_*xel 5 node.js socket.io webrtc
我有从getUserMedia返回的MediaStream对象,可以在我自己的屏幕上显示它。
问题是,我不知道如何使用socket.io通过PointJS从Point A通过NodeJS发送/管道/流/ * MediaStream到PointB。
我现在的代码是:
// Cámara
if (navigator.getUserMedia) {
navigator.getUserMedia({audio: true, video: true}, function(stream) {
video.src = URL.createObjectURL(stream) || window.URL.createObjectURL(stream);
webcamstream = stream;
}, onVideoFail);
} else {
alert ('failed');
}
});
function onVideoFail(e) {
console.log('webcam fail!', e);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要使用NodeJS使此流不断发送给其他用户的方法。
NodeJS音视频会议回答中的评论依然有效
如果您要通过 socket.io 而不是对等连接发送流,在任何情况下都将是原始视频内容(字节)。你会失去:
通过 webRTC。
为什么不在 node.js 中实现 SFU?使用 node.js/socket.io 进行信令(即初始握手),但也使用 node.js 作为对等连接端点,将媒体流中继/路由到(一个)其他(多个)对等方?您将拥有一个您似乎想要的中间服务器,以及 webRTC 的所有优势。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
3153 次 |
| 最近记录: |