Chr*_*man 17 c++ visual-studio-2010 c4127
以下代码在Visual Studio 2010中生成警告C4127(条件表达式是常量)(其中alias_wchar_t是wchar_t的别名):
if (sizeof(alias_wchar_t) == sizeof(wchar_t)) // warning occurs here
{
// do stuff
}
else
{
// do other stuff
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除了抑制警告之外,解决这个问题的最优雅方法是什么?
我想出的最好的解决方案是将条件填充到静态bool中,并将其用作条件.在if-else之上和之下都有大量的代码,所以我将整个东西包装在大括号中以尽可能地限制变量的范围:
// <snip>
{
static bool isSameSize = (sizeof(alias_wchar_t) == sizeof(wchar_t));
if (isSameSize)
{
// do stuff
}
else
{
// do other stuff
}
}
// <snip>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这感觉非常糟糕.这似乎应该在编译时而不是运行时可解析,但预处理器不知道sizeof.是否有更清洁,更优雅的方法来解决这个问题?
在 C++17 中,解决方案是使用 if constexpr:
if constexpr (sizeof(alias_wchar_t) == sizeof(wchar_t)) // warning occurs here
{
// do stuff
}
else
{
// do other stuff
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
看起来你知道发生了什么,你对此很好.
编译器pragma适用于以下情况:
__pragma(warning(push))
__pragma(warning(disable:4127))
if (sizeof(alias_wchar_t) == sizeof(wchar_t)) {
__pragma(warning(pop))
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从本质上讲,您告诉编译器(更重要的是,您的代码的人类读者)您已经查看了警告,并且您知道自己在做什么.
除了抑制警告之外,解决这个问题的最优雅方法是什么?
这个条件在编译时是已知的,所以你也可以在编译时进行检查.不要使用if,只需让编译器插入对正确函数的调用.这是一个完整的例子:
#include <iostream>
typedef short alias_wchar_t; // for testing
template<bool Condition>
struct DoStuff
{
};
template<>
struct DoStuff<true>
{
static void doStuff()
{
std::cout << "sizeof(alias_wchar_t) == sizeof(wchar_t)\n";
}
};
template<>
struct DoStuff<false>
{
static void doStuff()
{
std::cout << "sizeof(alias_wchar_t) != sizeof(wchar_t)\n";
}
};
void doStuff()
{
DoStuff<sizeof(alias_wchar_t) == sizeof(wchar_t)>::doStuff();
}
int main()
{
doStuff();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我是否会说,这是否比原始代码更优雅(只有关闭此编译单元的特定编译器警告)是基于意见的.
在任何情况下,这都会在VC 2013中没有任何警告/W4.
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