Tho*_*mas 60 c++ qt linker-errors vtable qobject
这是我的标题:
#ifndef BARELYSOCKET_H
#define BARELYSOCKET_H
#include <QObject>
//! The First Draw of the BarelySocket!
class BarelySocket: public QObject
{
Q_OBJECT
public:
BarelySocket();
public slots:
void sendMessage(Message aMessage);
signals:
void reciveMessage(Message aMessage);
private:
// QVector<Message> reciveMessages;
};
#endif // BARELYSOCKET_H
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我的班级:
#include <QTGui>
#include <QObject>
#include "type.h"
#include "client.h"
#include "server.h"
#include "barelysocket.h"
BarelySocket::BarelySocket()
{
//this->reciveMessages.clear();
qDebug("BarelySocket::BarelySocket()");
}
void BarelySocket::sendMessage(Message aMessage)
{
}
void BarelySocket::reciveMessage(Message aMessage)
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到链接器错误:
undefined reference to 'vtable for BarelySocket'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Message
是一个复杂的struct
,但即使使用int
而不是解决问题.Mic*_*ael 140
每次向Q_OBJECT宏添加新调用时,都需要再次运行qmake.您所指的vtable问题与此直接相关.
只需运行qmake,您应该好好假设您的代码中没有其他问题.
Seb*_*edl 42
我已经看到很多方法来解决这个问题,但没有解释为什么会发生这种情况,所以这里就是这样.
当编译器看到具有虚函数的类(直接声明或继承)时,它必须为该类生成vtable.由于类通常在头文件中定义(因此出现在多个翻译单元中),因此问题在于放置vtable的位置.
通常,可以通过在定义类的每个TU中生成vtable来解决问题,然后让链接器消除重复.由于ODR在每次出现时要求类定义相同,因此这是安全的.但是,它也会降低编译速度,膨胀对象文件,并要求链接器执行更多工作.
因此,作为优化,编译器将在可能的情况下选择一个特定的TU来放入vtable.在通用的C++ ABI中,这个TU 是实现类的关键功能的那个,其中关键功能是第一个在类中声明但未定义的虚拟成员函数.
在Qt类的情况下,它们通常以Q_OBJECT宏开头,并且该宏包含声明
virtual const QMetaObject *metaObject() const;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因为它是宏中的第一个虚函数,所以它通常是该类的第一个虚函数,因此也是它的关键函数.因此,编译器不会在大多数TU中发出vtable,只会执行实现的vtable metaObject
.此函数的实现moc
在处理标头时自动写入.因此,您需要moc
处理标头以生成新的.cpp文件,然后在编译中包含.cpp文件.
因此,当您有一个定义了一个QObject
派生类的新标头时,您需要重新运行qmake
以便它更新您的makefile以moc
在新标头上运行并编译生成的.cpp文件.
Dav*_*vid 15
我在一个小的"main.cpp"文件中创建了一个小类后,我遇到了这个错误.
经过一个小时左右的训练后,我终于将该课程从main.cpp移到了一个独立的hpp文件中,更新了.pro(项目)文件,然后项目构建得非常好.这可能不是问题,但我认为无论如何它都是有用的信息.
Ron*_*del 11
从经验来看:经常是qmake && make clean && make help.我个人认为有时候改变发现/缓存效果/不管怎么说 - 我不知道xxxxx.我不能说为什么,但这是我遇到这种错误时做的第一件事.
顺便说一句.有一个错误> recive <
您忘记在构造函数中调用QObject构造函数(在初始化列表中).(虽然它没有解决错误)