使用KBDLLHOOKSTRUCT确定第一次按键

The*_*gth 5 windows winapi keyboard-hook

我正在Windows上使用低级键盘钩.尽管我目前无法判断该键是否最初被按下或再次按下,但它的工作方式却像魅力一样.该文档(+ 这里)说,这7位持有的过渡状态.但是当钥匙被释放时,这似乎才是真的.当我第一次按下键时,遗憾的是没有设置位7.

有没有办法判断最初是否按下了键?

qua*_*tum 1

我最近碰巧遇到了这个问题。我找不到任何好的解决方案,但我最终使用了 flag 和GetAsyncKeyStatebefore SetWindowHookEx

BOOL wasDown;

LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    if (nCode == HC_ACTION) {
        LPKBDLLHOOKSTRUCT key = (LPKBDLLHOOKSTRUCT) lParam;
        if (key->vkCode == VK_SOMETHING) {
            switch (wParam) {
                case WM_KEYDOWN:
                case WM_SYSKEYDOWN:
                    if (!wasDown) {
                        // Processing on first key down
                        wasDown = true;
                    }
                    break;
                case WM_KEYUP:
                case WM_SYSKEYUP:
                    // Processing on key up
                    wasDown = FALSE;
                    break;
            }
    }
    return CallNextHookEx(NULL, nCode, wParam, lParam);
}

wasDown = GetAsyncKeyState(VK_SOMETHING) < 0;
hHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, hInstance, 0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当然,这段代码只针对一个键执行此操作。您可以使用标志数组来执行多个键。根据您的应用程序,false如果您希望在设置挂钩后第一次按下,您也可以无条件地将标志设置为 。