Ale*_*kov 7 .net c# random multithreading thread-safety
这是一篇很好的文章,描述了随机数的线程安全性:以线程安全的方式获取随机数
但我坚持使用"RandomGen2"示例:
public static class RandomGen2
{
private static Random _global = new Random();
[ThreadStatic]
private static Random _local;
public static int Next()
{
Random inst = _local;
if (inst == null)
{
int seed;
lock (_global) seed = _global.Next();
_local = inst = new Random(seed);
}
return inst.Next();
}
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}
为什么线程静态字段被复制到局部变量:Random inst = _local; ?为什么不简单地使用
if (_local == null)
....
return _local.Next()
Jon*_*eet 10
注意:自写这个答案以来,我已经意识到创建多个Random实例的问题,即使它听起来应该有效.我一般都发现,更好的选择是拥有一个Random实例并锁定它.虽然这是一个潜在的瓶颈,但在大多数应用中它不会引起问题.
我怀疑这只是为了避免多次读取线程静态变量的成本.这是相对低效的话,用阅读的局部变量进行比较.
你的建议会奏效,但效率会略低一些.在其他情况下,值可能会在读取之间发生变化 - 当然,在这种情况下,这不是问题,因为它是线程局部变量.
使用.NET 4及更高版本,这可以更简单地使用ThreadLocal<T>:
public static class RandomGen2
{
private static Random _global = new Random();
private static ThreadLocal<Random> _local = new ThreadLocal<Random>(() =>
{
int seed;
lock (_global) seed = _global.Next();
return new Random(seed);
});
public static int Next()
{
return _local.Value.Next();
}
}
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从.NET6Random开始,有开箱即用的线程安全:
var rndIntValue = Random.Shared.Next();
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