创建自定义 ScalaFX 控件

Ben*_*Lee 4 scala scalafx

创建自定义 ScalaFX 控件的正确方法究竟是什么?我来自 Swing 和 Scala Swing,其中自定义组件只是通过扩展ComponentPanel. 但是当我尝试扩展 ScalaFX 时Control,如果没有 JavaFXControl委托,我就无法扩展它。我应该通过扩展基本 JavFX 类而不是 ScalaFX 类来创建自定义 ScalaFX 组件吗?

Cyä*_*gha 5

一般来说,你会想要:

  • 创建自定义 JavaFX 控件。
  • 然后可以选择在与默认模型相同的模型上创建自定义 ScalaFX 包装器。请注意,即使没有特定的 ScalaFX 包装器,某些 ScalaFX 功能(如绑定)也应该可以正常工作 - 您可以在此处查看一些示例

要创建自定义 JavaFX 控件,需要查看的第一个资源是此 Oracle 教程,但此博客文章更进一步。ControlsFXJFXtras等开源项目提供了大量控件示例。

显然,所有这些资源都展示了如何在 Java 中做到这一点。我看不出有什么理由不能在 Scala 中做到这一点(只要您使用 JavaFX 类而不是 ScalaFX 类)-但我找不到任何相关文档,所以我想可能是在 Java 中创建控件更安全。

编辑:在 github 上放了两个带有 ScalaFX 包装器类的简单自定义 JavaFX 控件的示例。一个版本YieldingSlider是扩展Slider类的单个 Java类;另一个版本,FxmlYieldingSlider,基本上是一样的,但它展示了如何用 FXML 文件和控制器类构造一个控件。请注意,从该项目构建的 JAR 文件可以导入 Scene Builder 2.0,以便 Scene Builder 可以使用FXML 中的<YieldingSlider><FxmlYieldingSlider>控件。

这是简单版本的样子。

JavaFX 控件:

package customjavafx.scene.control;

import javafx.scene.control.Slider;
import javafx.scene.input.MouseEvent;

public class YieldingSlider extends Slider {

    public YieldingSlider() {
        addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, event -> lastTimeMousePressed = System.currentTimeMillis());
    }

    public YieldingSlider(final double min, final double max, final double value) {
        this();
        setMin(min);
        setMax(max);
        setValue(value);
    }

    private long lastTimeMousePressed = 0;

    public boolean mouseWasPressedWithinLast(final long t) {
        return (System.currentTimeMillis() - lastTimeMousePressed) <= t;
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

ScalaFX 包装器:

package customscalafx.scene.control

import scala.language.implicitConversions
import customjavafx.scene.{control => jfxsc}
import scalafx.scene.control.Slider

object YieldingSlider {
  implicit def sfxSlider2jfx(v: YieldingSlider) = v.delegate
}

class YieldingSlider(override val delegate: jfxsc.YieldingSlider = new jfxsc.YieldingSlider) extends Slider {

  /** Constructs a Slider control with the specified slider min, max and current value values. */
  def this(min: Double, max: Double, value: Double) {
    this(new jfxsc.YieldingSlider(min, max, value))
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

可以在 FXML 中使用:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<?import customjavafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>

<AnchorPane maxHeight="-Infinity" maxWidth="-Infinity" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefHeight="400.0" prefWidth="600.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1">
   <children>
      <YieldingSlider AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" />
   </children>
</AnchorPane>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者在 ScalaFX DSL 中:

package guilgaly.fxtest.mp3player

import customscalafx.scene.control.YieldingSlider

import scalafx.application.JFXApp
import scalafx.scene.Scene

object TestApp extends JFXApp {
  stage = new JFXApp.PrimaryStage {
    scene = new Scene {
      content = new YieldingSlider
    }
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

最后,请注意,如果您将它与 ScalaFXML 一起使用,它将无法正确注入控制器,因为 ScalaFXML 查找包以 开头的类scalafx.*(并期望在同一包中对应的 JavaFX 类,但以开头javafx.*)。但是,如果使用以 开头的包javafx.*,则无法在 Scene Builder 中导入控件。我的解决方案是在 ScalaFXML 代码中添加一个丑陋的 hack,以便它处理customscalafx.*scalafx.*. 但这只是使用 ScalaFXML 时的一个问题。

编辑 2 :当我在做的时候,这里是用 Scala 而不是 Java 编写的相同的 JavaFX 控件。它的工作原理相同,如果需要,可以包装在类似的 ScalaFX 包装器中。

package customjavafx.scene.control

import javafx.event.EventHandler
import javafx.scene.control.Slider
import javafx.scene.input.MouseEvent

class ScalaYieldingSlider extends Slider{
  def this(min: Double, max: Double, value: Double) = {
    this()
    setMin(min)
    setMax(max)
    setValue(value)
  }
  // Support for Java 8 SAMs (lambdas) is still experimental in Scala 2.11.
  // I used the old-school anonymous class instead.
  addEventFilter(MouseEvent.MOUSE_PRESSED, new EventHandler[MouseEvent] {
    def handle(event: MouseEvent): Unit = lastTimeMousePressed = System.currentTimeMillis
  })

  private var lastTimeMousePressed: Long = 0

  def mouseWasPressedWithinLast(t: Long): Boolean =
    (System.currentTimeMillis - lastTimeMousePressed) <= t
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)