我需要在我的软件中收集一些统计信息,我正在努力使其快速正确,这对我来说并不容易(对我而言!)
首先我的代码到目前为止有两个类,一个StatsService和一个StatsHarvester
public class StatsService
{
private Map<String, Long> stats = new HashMap<String, Long>(1000);
public void notify ( String key )
{
Long value = 1l;
synchronized (stats)
{
if (stats.containsKey(key))
{
value = stats.get(key) + 1;
}
stats.put(key, value);
}
}
public Map<String, Long> getStats ( )
{
Map<String, Long> copy;
synchronized (stats)
{
copy = new HashMap<String, Long>(stats);
stats.clear();
}
return copy;
}
}
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这是我的第二个类,一个不时收集统计数据并将它们写入数据库的收集器.
public class StatsHarvester implements Runnable
{
private StatsService statsService;
private Thread t;
public void init ( )
{
t = new Thread(this);
t.start();
}
public synchronized void run ( )
{
while (true)
{
try
{
wait(5 * 60 * 1000); // 5 minutes
collectAndSave();
}
catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
private void collectAndSave ( )
{
Map<String, Long> stats = statsService.getStats();
// do something like:
// saveRecords(stats);
}
}
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在运行时,它将有大约30个并发运行的线程,每个线程调用notify(key)大约100次.只有一个StatsHarvester正在打电话statsService.getStats()
所以我有很多作家,只有一位读者.拥有准确的统计数据会很好,但我不在乎是否有一些记录在高并发性上丢失了.
读者应每5分钟或任何合理的时间运行.
写作应该尽可能快.阅读应该很快,但如果它每5分钟锁定约300毫秒,那很好.
我已经阅读了很多文档(实践中的Java并发,有效的Java等),但我有强烈的感觉,我需要你的建议才能做到正确.
我希望我说清楚我的问题,并且足够短以获得有价值的帮助.
感谢大家的详细和有用的答案.正如我所料,有不止一种方法可以做到这一点.
我测试了大部分建议(我理解的那些)并将测试项目上传到谷歌代码以供进一步参考(maven项目)
http://code.google.com/p/javastats/
我已经测试了我的StatsService的不同实现
我用x每个调用通知y时间的线程数测试它们,结果以毫秒为单位
10,100 10,1000 10,5000 50,100 50,1000 50,5000 100,100 100,1000 100,5000
GSS 1 5 17 7 21 117 7 37 254 Summe: 466
ECHMSS 1 6 21 5 32 132 8 54 249 Summe: 508
HMSS 1 8 45 8 52 233 11 103 449 Summe: 910
EHMSS 1 5 24 7 31 113 8 67 235 Summe: 491
CHMSS 1 2 9 3 11 40 7 26 72 Summe: 171
LQSS 0 3 11 3 16 56 6 27 144 Summe: 266
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此刻我想我将使用ConcurrentHashMap,因为它提供了良好的性能,同时它很容易理解.
感谢您的输入!Janning
Joh*_*int 16
正如杰克所说,你可以使用包含ConcurrentHashMap和AtomicLong的java.util.concurrent库.如果没有其他原因,您可以将AtomicLong置于其中,您可以增加该值.由于AtomicLong是线程安全的,因此您可以在不担心并发问题的情况下增加变量.
public void notify(String key) {
AtomicLong value = stats.get(key);
if (value == null) {
value = stats.putIfAbsent(key, new AtomicLong(1));
}
if (value != null) {
value.incrementAndGet();
}
}
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这应该既快又线程安全
编辑:稍微重构,因此最多只有两次查找.
你为什么不用java.util.concurrent.ConcurrentHashMap<K, V>?它在内部处理所有内容,避免地图上无用的锁定并为您节省大量工作:您不必关心get和put上的同步.
从文档:
一个哈希表,支持检索的完全并发性和可更新的预期并发性.该类遵循与Hashtable相同的功能规范,并包括与Hashtable的每个方法相对应的方法版本.但是,即使所有操作都是线程安全的,检索操作也不需要锁定,并且不支持以阻止所有访问的方式锁定整个表.
您可以指定其并发级别:
更新操作之间允许的并发性由可选的concurrencyLevel构造函数参数(缺省值16)引导,该参数用作内部大小调整的提示.该表在内部进行分区,以尝试允许指定数量的并发更新而不会发生争用.因为散列表中的放置基本上是随机的,所以实际的并发性会有所不同.理想情况下,您应该选择一个值来容纳与同时修改表一样多的线程.使用比您需要的更高的值会浪费空间和时间,而显着更低的值可能导致线程争用.但是,在一个数量级内过高估计和低估通常不会产生明显的影响.当知道只有一个线程会修改而其他所有线程只能读取时,值为1是合适的.此外,调整此哈希表或任何其他类型的哈希表是一个相对较慢的操作,因此,在可能的情况下,最好在构造函数中提供预期表大小的估计值.
正如评论中所建议的那样仔细阅读ConcurrentHashMap的文档,特别是当它说明原子操作或非原子操作时.
为了保证原子性,你应该考虑哪些操作是原子的,从ConcurrentMap接口你会知道:
V putIfAbsent(K key, V value)
V replace(K key, V value)
boolean replace(K key,V oldValue, V newValue)
boolean remove(Object key, Object value)
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可以安全使用.
我建议看一下Java的util.concurrent库.我认为你可以更清洁地实现这个解决方案.我认为你根本不需要地图.我建议使用ConcurrentLinkedQueue实现它.每个"生产者"都可以自由地写入此队列而不必担心其他人.它可以将一个对象放在队列中,并提供其统计数据.
收割机可以消耗队列,不断地拉出数据并处理它.然后它可以存储它需要它.