Pas*_*uoq 32 c language-lawyer c11 gcc4.9
这个问题遵循前一个关于定义的问题memcpy(0, 0, 0)
,该问题最终被确定为未定义的行为.
正如相关问题所示,答案取决于C11第7.1.4:1条的内容
除非在以下详细说明中另有明确说明,否则以下每个语句均适用:如果函数的参数具有无效值(例如函数域外的值,或程序地址空间外的指针,或空指针,[...])行为未定义.[...]
标准函数memcpy()
需要指向void
和const void
,如下所示:
void *memcpy(void * restrict s1, const void * restrict s2, size_t n);
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这个问题值得一问的,只是因为有很多标准的"有效"指针两个概念都:有可以有效地通过指针算术来获得,并且可以有效地相比指针<
,>
同一对象内部其他指针.并且有一些指针可用于解除引用.前一类包括"一个过去"指针,例如&a + 1
和&b + 1
下面的代码片段,而后一个类不包括这些指针有效.
char a;
const char b = '7';
memcpy(&a + 1, &b + 1, 0);
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如果将上述片段视为已定义的行为,memcpy()
则根据void
无论如何将参数键入为指针的事实,因此其各自有效性的问题不能解除对它们的解除引用.还是应该&a + 1
和&b + 1
被认为是"程序的地址空间之外"?
这对我很重要,因为我正在使标准C函数的效果正式化.我写的一个先决条件memcpy()
是requires \valid(s1+(0 .. n-1));
,直到有人指出我的注意,GCC 4.9已经开始积极优化这样的库函数调用超出了公式中表示上述(确实).式\valid(s1+(0 .. n-1))
在本具体说明书的语言是相当于true
当n
是0
,并且不捕获该未定义行为GCC 4.9依赖于优化.
oua*_*uah 18
C11说:
(C11,7.24.2.1p2)"memcpy函数将s2指向的对象中的n个字符复制到s1指向的对象中."
&a + 1
本身是一个指向整数加法的有效指针,但&a + 1
它不是指向对象的指针,因此调用会调用未定义的行为.
小智 5
虽然根据标准的"正确"答案似乎不同意,但我发现它只是不诚实的,在int [6]之后; int b [6]; 所有的
memcpy(a+0, b+0, 6);
memcpy(a+1, b+1, 5);
memcpy(a+2, b+2, 4);
memcpy(a+3, b+3, 3);
memcpy(a+4, b+4, 2);
memcpy(a+5, b+5, 1);
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应该是有效的(并复制一个以数组末尾结尾的区域)
memcpy(a+6, b+6, 0);
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根据计数而不是地址有效.这是复制区域的同一端!
就个人而言,我倾向于定义memcpy(0,0,0)也是有效的(只需要有效指针但没有对象的理由)但至少它是一个单一的情况,而"数组结束"的情况是一个用于复制数组末尾区域的常规模式的实际异常.