如何在java中绘制平滑的缓冲图像?

Pet*_*pka 7 java smooth image antialiasing draw

我们正在用Java制作一个简单的2D游戏.每次我们绘制图像时,它们都是锯齿状的,看起来很糟糕.我们可以对文本进行反锯齿,但我们的图像采用非矢量格式,因此我们无法对它们应用抗锯齿.我们希望平滑我们的.JPG图像(它们是在Photoshop中以最高质量创建的):有没有办法以编程方式完成此操作?

在此输入图像描述

BufferedImage goplaybut = ImageIO.read(getClass().getResourceAsStream("/gameover/goplaybut.jpg"));

g.drawImage();

Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

whi*_*der 11

尝试添加一些插值:

g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)