tsu*_*uki 5 c++ random enums c++11
假设我们有一个枚举类型E.
enum class E : underlying_type_of_E {
v1 = uE1,
v2 = uE2,
//...
vN = uEN
};
typedef typename std::underlying_type<E>::type uE;
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一般而言,并非所有值uE都是有效值E,因为我们可以选择它们之间的关系.是否有一种创建随机,有效(在定义中命名,不可分配),E的值的一般方法?例如,这不起作用:
std::mt19937 m;
std::uniform_int_distribution<uE> randomUE(0, std::numeric_limits<uE>::max());
E e = static_cast<E>( randomUE(m) );
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因为:
鉴于所有枚举值在编译时都是已知的,我无法想象为什么这会以任何方式危险或容易出错.
至于为什么我想要这样的事情 - 我正在研究一种使用模板化基因存储的遗传算法.现在,我使用枚举作为染色体并将它们存储在按需std::vector<bool>转换中std::vector<enumT>.这种方法的问题是以给定概率翻转随机位的突变.这可能会导致问题,因为它会产生无效的染色体,这些染色体是未命名的枚举值.
如果您准备使用预处理器宏来创建类型enum和有关它的一些元数据,则可以执行此操作,但这是一个小麻烦:
调用可变参数宏:
ENUM(E,
v1 = uE1,
v2 = uE2,
// ...
vN = uEN);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)创建一个模板类,其中连续变量默认Incrementing由递增成员初始化,但可以从您的基础类型(例如)分配。staticint
static Incrementing<E, Underlying> __VA_ARGS__; \
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)使用上面的值来初始化带有这些Incrementing值的数组(需要一个operator Underlying() const成员)。
static const Underlying values[] = { __VA_ARGS__ }; \
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)然后该values[]数组包含命名的枚举值......
我几年前在这里写过这个概念的一个完全矫枉过正的版本,但考虑到您的简单要求,我建议从头开始。
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