嗨,我正在开发一个项目,需要通过HttpClient发送一些对象的潜在巨大json,一个10-20 MB的JSON是一个典型的大小.为了有效地执行此操作,我想使用流,使用Json.Net来序列化对象以及使用HttpClient发布数据的流.
下面是使用Json.net进行序列化的片段,为了使用流,Json.net期望它将写入一个流:
public static void Serialize( object value, Stream writeOnlyStream )
{
StreamWriter writer = new StreamWriter(writeOnlyStream); <-- Here Json.net expects the stream to be already created
JsonTextWriter jsonWriter = new JsonTextWriter(writer);
JsonSerializer ser = new JsonSerializer();
ser.Serialize(jsonWriter, value );
jsonWriter.Flush();
}
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虽然HttpClient期望它将读取的流:
using (var client = new HttpClient())
{
client.BaseAddress = new Uri("http://localhost:54359/");
var response = await client.PostAsync("/api/snapshot", new StreamContent(readOnlyStream)); <-- The same thing here, HttpClient expects the stream already to exist
...
}
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所以最终这意味着两个类都期望Stream由其他人创建,但是Json.Net没有流,也没有HttpClient.因此,问题似乎可以通过实现一个流来解决,该流将拦截对只读流的读取请求,并根据请求从只写流发出写入.
也许有人已经偶然发现了这种情况,并且可能已经找到了解决这个问题的方法.如果是的话,请与我分享,
先感谢您!
spe*_*der 11
如果您定义了以下的子类HttpContent:
public class JsonContent:HttpContent
{
public object SerializationTarget{get;private set;}
public JsonContent(object serializationTarget)
{
SerializationTarget=serializationTarget;
this.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/json");
}
protected override async Task SerializeToStreamAsync(Stream stream,
TransportContext context)
{
using(StreamWriter writer = new StreamWriter(stream))
using(JsonTextWriter jsonWriter = new JsonTextWriter(writer))
{
JsonSerializer ser = new JsonSerializer();
ser.Serialize(jsonWriter, SerializationTarget );
}
}
protected override bool TryComputeLength(out long length)
{
//we don't know. can't be computed up-front
length = -1;
return false;
}
}
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然后你可以:
var someObj = new {a = 1, b = 2};
var client = new HttpClient();
var content = new JsonContent(someObj);
var responseMsg = await client.PostAsync("http://someurl",content);
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并且序列化器将直接写入请求流.
使用PushStreamContent。它不是让 Web API 从流中“拉”,而是让您更直观地“推”到流中。
object value = ...;
PushStreamContent content = new PushStreamContent((stream, httpContent, transportContext) =>
{
using (var tw = new StreamWriter(stream))
{
JsonSerializer ser = new JsonSerializer();
ser.Serialize(tw, value);
}
});
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请注意,JSON.NET 在序列化过程中不支持异步,因此虽然这可能会提高内存效率,但它的可扩展性不太好。
不过,我建议尝试避免使用如此大的 JSON 对象。例如,如果您要发送大量集合,请尝试将其分成块。如果没有特殊处理,许多客户端/服务器会断然拒绝如此大的东西。