如何使用cmake find_package()与包的本地副本?

010*_*101 6 zlib cmake libpng

我正在尝试创建一个既包含ZLIB又包含LIBPNG(以及其他库)的项目.LibPNG的CMakeLists.txt文件中包含它: find_package(ZLIB REQUIRED)它随附的股票代码,我不想改变它.

我正在构建Windows(Visual Studio).这是一个跨平台的应用程序(Windows,Mac,Linux和移动设备)我不能依赖任何库的/ usr/lib版本.所以我一起用我的项目构建它们.

除非我这样做,否则我无法建立LibPNG.在上层CMakeLists.txt文件中,我把它放在那里:

ADD_SUBDIRECTORY(contrib/${CUSTOM_ZLIB_LOCATION})
SET(ZLIB_FOUND ON CACHE BOOL "Yes")
SET(ZLIB_INCLUDE_DIR ${CMAKE_BINARY_DIR}/contrib/${CUSTOM_ZLIB_LOCATION} {CMAKE_SOURCE_DIR}/contrib/${CUSTOM_ZLIB_LOCATION})
SET(ZLIB_LIBRARY zlib CACHE STRING "zlib library name")
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这满足find_package(ZLIB REQUIRED) 但我认为这是一个黑客.是否有一些直接的方法来构建zlib的本地副本而没有所有3条额外的行?

DLi*_*ght 7

我只在开头(至少在之前find_package(ZLIB REQUIRED))添加了这一行,它对我有用.

set(ZLIB_ROOT <zlib folder here>)
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