具有零纹理的glGenTextures

Kap*_*chu 5 opengl zero

简单的问题:当我打电话glGenTextures(0, someptr);,生成零纹理时会发生什么?我有一个函数,它根据参数给出的数字生成纹理,可能是0.我在OpenGL参考页面,谷歌或StackOverflow中找不到任何东西.它是完全未定义的(甚至没有定义为未定义的行为),因此依赖于驱动程序?

Tom*_*mmy 4

我可能只是按照字面意思来理解规范,并假设该函数将“在[第二个参数指向的数组]中返回 0 个以前未使用的纹理名称”。实际上,使其成为无操作。