Mik*_*rie 3 c# compiler-optimization
我相信每个人都会遇到喜欢这种ToString()方法的开发者.我们都可能看到类似以下的代码:
public static bool CompareIfAnyMatchesOrHasEmpty(List<string> list1, List<string> list2)
{
bool result = false;
foreach (string item1 in list1)
{
foreach (string item2 in list2)
{
if (item1.ToString() == item2.ToString())
{
result = true;
}
if (item1.ToString() == "")
{
result = true;
}
}
}
return result;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道的是ToString(),编译器是否可以优化方法(空的,没有格式化的)?我的假设是,它不是,因为它最初定义object.因此,我提出第二个问题,是否有必要清理此类实例?
C#编译器不会优化它.但是,在运行时,我相信这可能会被CLR中的JIT编译器内联,因为string.ToString()它只返回自身.
String.ToString甚至是声明的TargetedPatchingOptOutAttribute,当它从其他组件调用时,允许它由NGEN内联,所以它显然是一个内联目标.
它当然可以被编译器优化掉,但它们可能不会因为它是微不足道的.在决定是否值得进行任何优化之前,请先尝试一些测试.我们来试试吧!
List<string> strings = Enumerable.Range(1, 10000000).Select(x => Guid.NewGuid().ToString()).ToList();
var sw= Stopwatch.StartNew();
foreach (var str in strings) {
if (!str.ToString().Equals(str.ToString())) {
throw new ApplicationException("The world is ending");
}
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("Took: " + sw.Elapsed.TotalMilliseconds);
sw = Stopwatch.StartNew();
foreach (var str in strings) {
if (!str.Equals(str)) {
throw new ApplicationException("The world is ending");
}
}
sw.Stop();
Console.WriteLine("Took: " + sw.Elapsed.TotalMilliseconds);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
好的,所以我们处于一个包含1000万件物品的循环中.与非tostring版本相比,tostring(称为两次)版本需要多长时间?
这是我在我的机器上得到的:
Took: 261.6189
Took: 231.2615
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是的.我在1000万次迭代中节省了30整毫秒.所以...是的,我会说不,不值得.完全没有.
现在,代码是否应该更改,因为它是愚蠢的?是.我会把这个论点说成:"这是不必要的,让我一眼就认为这不是一个字符串.它需要我的脑循环来处理,并且完全没有目的.不要这样做." 不要从优化的角度来争论.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
225 次 |
| 最近记录: |