Sam*_*uel 18 java math performance multiplication
我正在寻找最方便的方法(double d
).到目前为止,我提出了两种方法:
1. d*d
2. Math.pow(d, 2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了测试性能,我设置了三个测试用例,在每个测试用例中,我使用相同的种子为三种情况生成随机数,然后只计算循环100 000 000次的平方数.
在第一个测试案例中,使用random.nextDouble()
第二种情况下使用random.nextDouble()*Double.MAX_VALUE
和使用第三种 情况生成数字random.nextDouble()*Double.MIN_VALUE
.
几次运行的结果(近似结果,总是有一些变化,使用java 1.8运行,在Mac OSX Mavericks上为java 1.6编译)
Approach | Case 1 | Case 2 | Case 3
---------•--------•--------•-------
1 | ~2.16s | ~2.16s | ~2.16s
2 | ~9s | ~30s | ~60s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结论似乎是方法1更快,但Math.pow
似乎表现得有些奇怪.
所以我有两个问题:
1为什么Math.pow
这么慢,为什么它会对数字造成严重影响> 1
甚至更糟< -1
?
2有没有办法提高性能超过我建议的方法1?我在考虑这样的事情:
long l = Double.doubleToRawLongBits(d);
long sign = (l & (1 << 63));
Double.longBitsToDouble((l<<1)&sign);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这是a)错误,和b)与方法1的速度相同.
通过与自身相乘来平方是最快的.因为approch可以直接转换为简单的非分支字节码(因此,间接地,机器代码).
Math.pow()是一个非常复杂的函数,它为边缘情况提供了各种保证.它需要被调用而不是内联.