Tuo*_*nen 160
添加这样的目标:
slider.continuous = YES;
[slider addTarget:self
action:@selector(valueChanged:)
forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
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在valueChanged函数中,将值设置为可被5整除的最接近值.
[slider setValue:((int)((slider.value + 2.5) / 5) * 5) animated:NO];
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Jur*_*ure 50
Swift中稍微优雅的解决方案可能是这样的
let step: Float = 5
@IBAction func sliderValueChanged(sender: UISlider) {
let roundedValue = round(sender.value / step) * step
sender.value = roundedValue
// Do something else with the value
}
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这样您就可以获得5步.您可以在我的帖子中阅读有关设置的更多信息.
还有另一种方法可以激活步进器功能.在一般情况下工作
例:
数据范围是0 - 2800,我希望增量为25个单位值.我会做以下事情
在上面的示例中,我的滑块将在IB中设置为0 - 112.我的代码将是(int)slider.value*25.
如果你有一个可以修改为直接输入的文本字段,你只需要将滑块值设置为[textfield.text intValue]/unitsteps.
对于任何寻找Swift语法的人来说......
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
mySlider.addTarget(self, action: "sliderValueDidChange:", forControlEvents: .ValueChanged)
}
func sliderValueDidChange(sender:UISlider!)
{
//Set value to the nearest 5...
print((Float)((Int)((sender.value + 2.5) / 5) * 5))
sender.setValue((Float)((Int)((sender.value + 2.5) / 5) * 5), animated: false)
}
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或者,只需使用Assistant Editor创建一个Action函数(我最终做了什么)......
@IBAction func mySliderValueChanged(sender: UISlider) {
//Set value to the nearest int
sender.setValue(Float(roundf(sender.value)), animated: false)
}
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在swift 3中,滑块的增量为+/- 7:
@IBOutlet weak var sldComponent: UISlider!
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...
sldComponent.addTarget(self, action: #selector(_sldComponentChangedValue),for: .valueChanged)
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...
func _sldComponentChangedValue(sender: UISlider!) {
self.sldComponent.setValue((round(sender.value / 7) * 7), animated: false)
print("\(sender.value)")
}
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