我可以定义一个环境变量并在条件编译中使用它吗?

man*_*ans 9 c c++ conditional-compilation visual-studio

我知道我可以在*.h文件中执行此操作:

#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib, "libtiffd.lib")
#else
#pragma comment(lib, "libtiff.lib")
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我想要一种方法,我可以做这样的事情:

#ifdef V2.4.6
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib, "opencv_calib3d246d.lib")
#else
#pragma comment(lib, "opencv_calib3d246.lib")
#endif
#else
#ifdef _DEBUG
#pragma comment(lib, "opencv_calib3d249d.lib")
#else
#pragma comment(lib, "opencv_calib3d249.lib")
#endif
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

和V2.4.6是一个环境变量.我可以这样做吗?

我不想在Visual Studio或代码中定义V2.4.6,因为它在不同的系统上会有所不同.

Ale*_*x F 8

我的测试:创建环境变量MY_VERSION = V2_4_6.启动VS,在项目属性,C++,预处理器,预处理器定义中添加$(MY_VERSION).这个程序:

#ifdef V2_4_6
    cout << "OK" << endl;
#else
    cout << "??" << endl;
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

打印"确定".退出Visual Studio,将MY_VERSION值更改为其他值或将其删除.启动VS,重建程序.现在打印"??".

请注意,在更改变量值之后,必须重新启动Visual Studio(因为环境变量不会动态刷新),并使Rebuild All.