CSh*_*Atl 21 .net c# ado.net database-connection
想知道是否建议传递数据库连接对象(到其他模块)或让方法(在另一个模块中)负责设置它.我倾向于让方法设置它,以便在使用之前不必检查连接的状态,只是让调用者将任何所需的数据传递给设置连接所需的调用方法.
Mar*_*ell 13
我个人喜欢使用严格的连接; 打开它们,使用它们并关闭它们(在"使用"块中,所有都在本地方法中).在大多数情况下,连接池将处理重新使用连接,因此这种方法没有实际开销.
在通过连接的主要优点使用是如此,你可以通过周围的交易; 但是,这TransactionScope
是一种在方法之间共享事务的简单方法.
由于这些类是特定于实现的,因此我会编写每个类来打开它自己的本机事务.否则,您可以使用ado.net工厂方法从配置文件(提供程序名称)创建相应的类型.
Sam*_*ron 10
就个人而言,我喜欢使用SetData和GetData 在Thread Local Storage之上存储我当前打开的连接和事务的堆栈.我定义了一个类来管理我与数据库的连接,并允许它使用dispose模式.这节省了我传递连接和事务的需要,这是我认为使代码混乱和复杂化的东西.
我强烈建议不要在每次需要数据时都要打开连接方法.这将导致一个非常糟糕的情况,即整个应用程序都难以管理事务,并且打开和关闭了太多连接(我知道连接池,从池中查找连接的成本仍然比它更昂贵重用一个对象)
所以我最终得到了这些内容(完全未经测试):
class DatabaseContext : IDisposable {
List<DatabaseContext> currentContexts;
SqlConnection connection;
bool first = false;
DatabaseContext (List<DatabaseContext> contexts)
{
currentContexts = contexts;
if (contexts.Count == 0)
{
connection = new SqlConnection(); // fill in info
connection.Open();
first = true;
}
else
{
connection = contexts.First().connection;
}
contexts.Add(this);
}
static List<DatabaseContext> DatabaseContexts {
get
{
var contexts = CallContext.GetData("contexts") as List<DatabaseContext>;
if (contexts == null)
{
contexts = new List<DatabaseContext>();
CallContext.SetData("contexts", contexts);
}
return contexts;
}
}
public static DatabaseContext GetOpenConnection()
{
return new DatabaseContext(DatabaseContexts);
}
public SqlCommand CreateCommand(string sql)
{
var cmd = new SqlCommand(sql);
cmd.Connection = connection;
return cmd;
}
public void Dispose()
{
if (first)
{
connection.Close();
}
currentContexts.Remove(this);
}
}
void Test()
{
// connection is opened here
using (var ctx = DatabaseContext.GetOpenConnection())
{
using (var cmd = ctx.CreateCommand("select 1"))
{
cmd.ExecuteNonQuery();
}
Test2();
}
// closed after dispose
}
void Test2()
{
// reuse existing connection
using (var ctx = DatabaseContext.GetOpenConnection())
{
using (var cmd = ctx.CreateCommand("select 2"))
{
cmd.ExecuteNonQuery();
}
}
// leaves connection open
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)