Hum*_*bir 20 javascript html5 canvas
如何使用最少的JavaScript代码在HTML5 Canvas中绘制一个简单的圆圈?
Hum*_*bir 23
以下是在HTML5中使用JavaScript绘制圆形的方法.
这是代码:
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var centerX = canvas.width / 2;
var centerY = canvas.height / 2;
var radius = 70;
context.beginPath();
context.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
context.fillStyle = 'green';
context.fill();
context.lineWidth = 5;
context.strokeStyle = '#003300';
context.stroke();Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是使用JSFiddle的现场演示:http://jsfiddle.net/6yXta/
这是输出的截图:

Sam*_*Sam 15
我把上面的答案变成了一个有用的函数:
function drawCircle(ctx, x, y, radius, fill, stroke, strokeWidth) {
ctx.beginPath()
ctx.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI, false)
if (fill) {
ctx.fillStyle = fill
ctx.fill()
}
if (stroke) {
ctx.lineWidth = strokeWidth
ctx.strokeStyle = stroke
ctx.stroke()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,像这样使用它在坐标 50,50 处绘制一个带有红色描边(宽度 2)的黑色圆圈,半径为 25:
let ctx = canvas.getContext('2d')
drawCircle(ctx, 50, 50, 25, 'black', 'red', 2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用新的 Canvas Path2D创建形状更容易,它使用相同的画布绘图 API,并允许将声明与绘图本身分离,并重用复杂的几何图形:
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var centerX = canvas.width / 2;
var centerY = canvas.height / 2;
var radius = 70;
let circle = new Path2D(); // <<< Declaration
circle.arc(centerX, centerY, radius, 0, 2 * Math.PI, false);
context.fillStyle = 'blue';
context.fill(circle); // <<< pass circle to context
context.lineWidth = 10;
context.strokeStyle = '#000066';
context.stroke(circle); // <<< pass circle here tooRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)
body {
margin: 0px;
padding: 0px;
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<canvas id="myCanvas" width="578" height="200"></canvas>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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