hup*_*yuy 2 c++ templates variadic
测试温度B.h
#ifndef TESTTEMPB_H_
#define TESTTEMPB_H_
#include <string>
using namespace std;
namespace ddl_lib {
class TestTempB {
public:
TestTempB();
virtual ~TestTempB();
template<class ... Args>
void callCommandB(const string&, const uint32_t*, Args ...);
template<class ... Args>
void callCommandA(const string&, Args ...);
};
} /* namespace ddl_lib */
#endif /* TESTTEMPB_H_ */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
TestTempB.cpp
#include "TestTempB.h"
#include "TestTempA.h"
#include "stdint.h"
#include <iostream>
namespace ddl_lib {
TestTempB::TestTempB() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
TestTempB::~TestTempB() {
// TODO Auto-generated destructor stub
}
template<class ... Args>
void TestTempB::callCommandB(const string& cmdName, const uint32_t* cmdSn, Args ... params) {
cout << cmdName << endl;
}
template<class ... Args>
void TestTempB::callCommandA(const string& cmdName, Args ... params) {
callCommandB(cmdName, NULL, params...);
}
} /* namespace ddl_lib */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
主要的
#include <iostream>
#include "TestTempB.h"
using namespace std;
using namespace ddl_lib;
int main() {
string aa="15615";
bool ccc=false;
TestTempB b;
b.callCommandA("name", &aa, &ccc);//undefined reference to `void ddl_lib::TestTempB::callCommandA<std::string*, bool*>(std::string const&, std::string*, bool*)'
}
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我正在使用可变参数模板。为什么gcc不能推导出真正的函数?当主文件中的callCommandA和callCommandB时,它工作得很好。
#include <iostream>
#include "TestTempB.h"
using namespace std;
using namespace ddl_lib;
template<class ... Args>
void callCommandB(const string& cmdName, const uint32_t* cmdSn, Args ... params) {
cout << cmdName << endl;
}
template<class ... Args>
void callCommandA(const string& cmdName, Args ... params) {
callCommandB(cmdName, NULL, params...);
}
int main() {
string aa = "15615";
bool ccc = false;
callCommandA("name", &aa, &ccc); //no erro
}
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为什么以及如何解决它?谢谢!!!
您不能将模板函数放入.cpp
. 您必须将其放入.h
,因为编译器在专门化模板时必须知道模板是什么。
你的第一个主文件
#include <iostream>
#include "TestTempB.h"
using namespace std;
using namespace ddl_lib;
int main() {
string aa="15615";
bool ccc=false;
TestTempB b;
b.callCommandA("name", &aa, &ccc);//undefined reference to `void ddl_lib::TestTempB::callCommandA<std::string*, bool*>(std::string const&, std::string*, bool*)'
}
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等于
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
namespace ddl_lib {
class TestTempB {
public:
TestTempB();
virtual ~TestTempB();
template<class ... Args>
void callCommandB(const string&, const uint32_t*, Args ...);
template<class ... Args>
void callCommandA(const string&, Args ...);
};
} /* namespace ddl_lib */
using namespace ddl_lib;
int main() {
string aa="15615";
bool ccc=false;
TestTempB b;
b.callCommandA("name", &aa, &ccc);//undefined reference to `void ddl_lib::TestTempB::callCommandA<std::string*, bool*>(std::string const&, std::string*, bool*)'
}
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现在,假设您是编译器。你正在尝试编译b.callCommandA("name", &aa, &ccc)
. 您必须专门化模板,但您不知道它到底是什么。要编译它,你必须知道这一点,如下所示:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
namespace ddl_lib {
class TestTempB {
public:
TestTempB();
virtual ~TestTempB();
template<class ... Args>
void callCommandB(const string&, const uint32_t*, Args ...);
template<class ... Args>
void callCommandA(const string&, Args ...);
};
template<class ... Args>
void TestTempB::callCommandB(const string& cmdName, const uint32_t* cmdSn, Args ... params) {
cout << cmdName << endl;
}
template<class ... Args>
void TestTempB::callCommandA(const string& cmdName, Args ... params) {
callCommandB(cmdName, NULL, params...);
}
} /* namespace ddl_lib */
using namespace ddl_lib;
int main() {
string aa="15615";
bool ccc=false;
TestTempB b;
b.callCommandA("name", &aa, &ccc);//undefined reference to `void ddl_lib::TestTempB::callCommandA<std::string*, bool*>(std::string const&, std::string*, bool*)'
}
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现在您确实知道是什么callCommandA
了,然后您可以专门化并编译它。