Perl中的最大整数

por*_*ton 2 perl integer max limit

设置$i=0++$i在增加时执行.我们会达到哪个号码?

请注意,它可能与Perl中的最大整数(在标题中提到的)不同,因为相邻整数之间可能存在大于的整数1.

ike*_*ami 16

"整数"可以指一个家庭的数据类型(int16_t,uint32_t等).这些数字代表的数字没有差距.

"整数"也可以指没有小数分量的数字,无论用于存储它的变量的类型如何.++将在数据类型之间无缝转换,因此这与此问题相关.

浮点数可以在这个意义上存储整数,并且可以将非常大的数字存储为浮点数,而无法向它们添加一个.原因是使用以下格式存储浮点指针号:

[+/-]1._____..._____ * 2**____
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例如,假设您的浮点数的尾数可以存储小数点后的52位,并且您想要添加12**53.

     __52 bits__
    /           \
  1.00000...00000  * 2**53    Large power of two
+ 1.00000...00000  * 2**0     1
--------------------------
  1.00000...00000  * 2**53
+ 0.00000...000001 * 2**53    Normalized exponents
--------------------------
  1.00000...00000  * 2**53
+ 0.00000...00000  * 2**53    What we really get due to limited number of bits
--------------------------
  1.00000...00000  * 2**53    Original large power of two
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因此,使用浮点数时可能会出现间隙.但是,您从一个存储为有符号整数的数字开始.

$ perl -MB=svref_2object,SVf_IVisUV,SVf_NOK -e'
   $i = 0;
   $sv = svref_2object(\$i);
   print $sv->FLAGS & SVf_NOK    ? "NV\n"   # Float
      :  $sv->FLAGS & SVf_IVisUV ? "UV\n"   # Unsigned int
      :                            "IV\n";  # Signed int
'
IV
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++$i将数字保留为有符号整数值("IV"),直到它不再存在.此时,它将开始使用无符号整数值("UV").

$ perl -MConfig -MB=svref_2object,SVf_IVisUV,SVf_NOK -e'
   $i = hex("7F".("FF"x($Config{ivsize}-2))."FD");
   $sv = svref_2object(\$i);
   for (1..4) {
      ++$i;
      printf $sv->FLAGS & SVf_NOK    ? "NV %.0f\n"
         :   $sv->FLAGS & SVf_IVisUV ? "UV %u\n"
         :                             "IV %d\n", $i;
   }
'
IV 2147483646
IV 2147483647            <-- 2**31 - 1  Largest IV
UV 2147483648
UV 2147483649
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要么

IV 9223372036854775806
IV 9223372036854775807   <-- 2**63 - 1  Largest IV
UV 9223372036854775808
UV 9223372036854775809
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仍然没有差距,因为还没有使用浮点数.但Perl最终将使用浮点数("NV"),因为它们的范围远大于整数.++$i当用完无符号整数时,将切换到使用浮点数.

发生这种情况取决于你的Perl构建.并非所有Perl版本都具有相同的整数和浮点数大小.

在一台机器上:

$ perl -V:[in]vsize
ivsize='4';   # 32-bit integers
nvsize='8';   # 64-bit floats
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另外一个:

$ perl -V:[in]vsize
ivsize='8';   # 64-bit integers
nvsize='8';   # 64-bit floats
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在nvsize大于ivsize的系统上

在这些系统上,第一个间隙将发生在最大的无符号整数之上.如果您的系统使用IEEE双精度浮点数,则浮点数具有53位精度.它们可以无损地表示从-2 53到2 53(包括)的所有整数.++将无法超越这一点.

$ perl -MConfig -MB=svref_2object,SVf_IVisUV,SVf_NOK -e'
   $i = eval($Config{nv_overflows_integers_at}) - 3;
   $sv = svref_2object(\$i);
   for (1..4) {
      ++$i;
      printf $sv->FLAGS & SVf_NOK    ? "NV %.0f\n"
         :   $sv->FLAGS & SVf_IVisUV ? "UV %u\n"
         :                             "IV %d\n", $i;
   }
'
NV 9007199254740990
NV 9007199254740991
NV 9007199254740992   <-- 2**53      Requires 1 bit of precision as a float
NV 9007199254740992   <-- 2**53 + 1  Requires 54 bits of precision as a float
                                        but only 53 are available.
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在nvsize不大于ivsize的系统上

在这些系统上,第一个间隙将在最大无符号整数之前发生.切换到浮动指针编号可以让你更进一步(2的大功率),但就是这样.++将无法增加超出最大无符号整数+ 1.

$ perl -MConfig -MB=svref_2object,SVf_IVisUV,SVf_NOK -e'
   $i = hex(("FF"x($Config{ivsize}-1))."FD");
   $sv = svref_2object(\$i);
   for (1..4) {
      ++$i;
      printf $sv->FLAGS & SVf_NOK    ? "NV %.0f\n"
         :   $sv->FLAGS & SVf_IVisUV ? "UV %u\n"
         :                             "IV %d\n", $i;
   }
'
UV 18446744073709551614
UV 18446744073709551615   <-- 2**64 - 1  Largest UV
NV 18446744073709551616   <-- 2**64      Requires 1 bit of precision as a float
NV 18446744073709551616   <-- 2**64 + 1  Requires 65 bits of precision as a float
                                            but only 53 are available.
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