Bea*_*ode 29 c xcode ios swift
我刚开始学习Swift.我创建了一个游戏项目,并出现了一个模板.我没有对代码做任何事情.我试图运行该项目但是弹出了编译器错误.
我要去一个教程,所以它可能是我的环境有问题,或者这本书已经过时了.
Swift编译错误:'Double'不能转换为CGFloat
import SpriteKit
class GameScene: SKScene {
override func didMoveToView(view: SKView) {
/* Setup your scene here */
let myLabel = SKLabelNode(fontNamed:"Chalkduster")
myLabel.text = "Hello, World!";
myLabel.fontSize = 65;
myLabel.position = CGPoint(x:CGRectGetMidX(self.frame), y:CGRectGetMidY(self.frame));
self.addChild(myLabel)
}
override func mouseDown(theEvent: NSEvent) {
/* Called when a mouse click occurs */
let location = theEvent.locationInNode(self)
let sprite = SKSpriteNode(imageNamed:"Spaceship")
sprite.position = location;
sprite.setScale(0.5)
let action = SKAction.rotateByAngle(M_PI, duration:1)
sprite.runAction(SKAction.repeatActionForever(action))
self.addChild(sprite)
}
override func update(currentTime: CFTimeInterval) {
/* Called before each frame is rendered */
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
发生错误 let action = SKAction.rotateByAngle(M_PI, duration:1)
以下是项目设置的屏幕截图

San*_*aus 49
你可以转换它CGFloat(M_PI).
例如,以下代码应该适用于您的情况(注意使用CGFloat)
let action = SKAction.rotateByAngle(CGFloat(M_PI), duration:1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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