以编程方式寻址在 xaml 中创建的画布

aet*_*ste 2 c# wpf xaml mvvm wpf-controls

我正在使用 MVVM 方法在 WPF 中创建一个应用程序。我对这个主题相当陌生,我正在寻找如何实现以下目标的指针:我在 XAML 中创建了一个画布,如下所示:

<canvas name = "myCanvas">
...
</canvas>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我添加了一个按钮,也是在 XAML 中,我想用它在鼠标单击时在现有画布上绘制(以编程方式)一些基本形状(线、矩形等)。由于我使用的是 MVVM 方法,因此按钮的命令必须绑定到一个方法,如下所示:

<Button name="myButton" Command="{Binding myMethod, Mode=OneWay}">
...
</Button>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我让绑定本身正常工作,并在 C# 中创建了绘图和形状,但我不明白如何将形状放在用 XAML 创建的画布上。如何从我的方法中解决在 XAML 中预先制作的画布?我该怎么做?

编辑:

这一点是我想根据数据生成形状以将其可视化。所以,如果我的输入有 3 个类型 A 的元素,我想创建 3 个矩形并将它们显示在画布上。后来我想让它们可点击并在点击时显示有关它们的一些信息。MVVM 对我来说是一个既定的要求。

Cle*_*ens 5

在你的视图模型中,你应该有一个不使用任何 UI 元素的形状的表示:

public class ShapeItem
{
    public Geometry Geometry { get; set; }
    public Brush Fill { get; set; }
    public Brush Stroke { get; set; }
}

public class ViewModel
{
    public ObservableCollection<ShapeItem> ShapeItems { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后,您将使用 ItemsControl 和适当的ItemsPanelItemTemplate可视化形状项:

<ItemsControl ItemsSource="{Binding ShapeItems}">
    <ItemsControl.ItemsPanel>
        <ItemsPanelTemplate>
            <Canvas/>
        </ItemsPanelTemplate>
    </ItemsControl.ItemsPanel>
    <ItemsControl.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <Path Data="{Binding Geometry}"
                  Fill="{Binding Fill}"
                  Stroke="{Binding Stroke}"/>
        </DataTemplate>
    </ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

视图模型可以如下所示初始化,并且在执行适当的命令方法时可以类似地添加项目:

var vm = new ViewModel();
vm.ShapeItems = new ObservableCollection<ShapeItem>();
vm.ShapeItems.Add(
    new ShapeItem
    {
        Geometry = new EllipseGeometry(new Point(100, 100), 100, 50),
        Fill = Brushes.LightBlue
    });
vm.ShapeItems.Add(
    new ShapeItem
    {
        Geometry = new RectangleGeometry(new Rect(150, 100, 200, 100)),
        Fill = Brushes.Azure,
        Stroke = Brushes.Black
    });

DataContext = vm;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)