在C/C++中包含未使用的头文件会有性能影响吗?

Viv*_*V K 7 c c++ performance header-files

我有一个项目,其中每个C/C++文件使用一堆头文件.但是每个C/C++文件使用的头文件大约有70-80%是相同的.因此,为了使我的代码更具可读性,我计划将项目中需要的所有头文件common_headers.h包含在单个头文件中,并将其包含在我的所有C/C++文件中,如下所示:

#include "common_headers.h"
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现在,这将包括所有必需的标题,但也包含一些单独文件不会使用的额外标题.我想知道如果这样做,是否会在运行时以任何机会达到性能?

我很好,有几毫秒的额外延迟来编译代码,但我想知道这是否会影响我的运行时性能?

使用的标题说明:

  1. 其中大多数是标准的C/C++标头.
  2. 用户定义的标题中包含内联模板函数.
  3. 用户定义的标头中没有静态函数.

这是我的编译器:g ++(GCC)4.4.7 20120313(Red Hat 4.4.7-3)

Eug*_*kal 11

汇编:

如果包含某些内容,那么即使它实际上永远不会被编译和链接也必须进行分析,因此编译时间肯定会增加 - 不要包含未使用的标头.

运行:

@DonReba已经提到过,未使用的头文件可能包含一些pragma可以更改生成的可执行文件的指令,但通常情况并非如此.

大多数未使用的函数和声明都将被优化,不包括某些特定情况 - 未使用的函数是否已经过优化?.生成的exe可能会变得更大,但不会使用这些函数和变量,因此总体影响将会很小.- - 但是,不要包含未使用的标头.

摘要:

如果您可以修改源代码以不包含任何不需要的内容 - 请对其进行修改.

Personnaly我更喜欢拥有自包含的模块(标题),包括他们需要的一切 - 仅此而已.可以在没有后见之明的情况下添加和删除这些模块,并且可能存在一些不需要的依赖性.它们仍然不是灵丹妙药,但加上注意力和一些代码分析,它们将使您的程序免受无谓的标题.

编辑:

预编译头文件:

预编译的头被用来减少编译时间经常使用,但很少会改变头(系统头,庞大的工程头),因此,如果那些未使用的头文件都包含在预编译的头,然后在后面的编译编译时间的影响将最小化.尽管如此,所有运行时问题,无论它们有多小,都与简单的标题包括一样.