我试图使背景为天蓝色,RGB为135,206,235.当我运行它时,背景不是我期望的颜色.
public void render () {
Gdx.gl.glClearColor(.135f, .206f, .235f, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
batch.begin();
batch.draw(img, 0, 0);
batch.end();
}
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kaj*_*acx 17
glClearColor 使用范围从0到1,因此您需要通过简单地除以常数255f来映射范围0 - 255:
Gdx.gl.glClearColor(135/255f, 206/255f, 235/255f, 1);
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在划分2个整数时也要小心,如果不将任何转换为float(或double),将使用整数除法,结果将为0(255/255 == 1除外)