dre*_*wag 268 xcode5 swift xcode6
每当我尝试在Xcode 6 Beta 4中运行我的应用程序时,我收到错误:
The file "MyApp.app" couldn't be opened because you don't have permission to view it.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
无论我的目标是什么模拟器或设备,都会出现此错误.
我试过了:
有没有其他人遇到这个问题并找到了解决方案?
YuA*_*Lai 252
我使用Xcode6 GM.我遇到了同样的问题.我做的是去构建设置 - >构建选项.然后我将"Compiler for C/C++/Objective-C"的值更改为Default Compiler.
Alb*_*haw 144
其他解决方案只在模拟器上为我修复,而不是设备.
对我来说,当我尝试更改我的应用程序名称时尝试更改主要的info.plist属性时,会发生此问题(在Xcode 6中).
在info.plist中,我将Executable File
名称更改为默认值以外的其他内容${EXECUTABLE_NAME}
...
我把这个字段误认为是在跳板上的图标下更改应用程序名称的字段.
dre*_*wag 29
项目的Info.plist存在问题.我在Xcode 6 beta 4中创建了一个同名的新项目,然后将新项目的Info.plist替换为新项目.然后该项目建成并运行良好.
看看差异,似乎plist可能会以某种方式与操场的plist混在一起.包标识符是"com.apple.dt.playground.iOS-18300-13",可执行文件和包名称是"iOS"以及其他一些奇怪的东西.
如果有人需要它供参考,这是完全差异:
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>en</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
- <string>iOS</string>
+ <string>${EXECUTABLE_NAME}</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
- <string>com.apple.dt.playground.iOS-18300-13</string>
+ <string>com.myCompany.${PRODUCT_NAME:rfc1034identifier}</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
<key>CFBundleName</key>
- <string>iOS</string>
+ <string>${PRODUCT_NAME}</string>
<key>CFBundlePackageType</key>
- <string>AAPL</string>
+ <string>APPL</string>
<key>CFBundleShortVersionString</key>
<string>1.0</string>
- <key>CFBundleSupportedPlatforms</key>
- <array>
- <string>iPhoneSimulator</string>
- </array>
+ <key>CFBundleSignature</key>
+ <string>????</string>
<key>CFBundleVersion</key>
<string>1</string>
- <key>DTPlatformName</key>
- <string>iphonesimulator</string>
- <key>DTSDKName</key>
- <string>iphonesimulator8.0</string>
- <key>LSBackgroundOnly</key>
- <true/>
<key>LSRequiresIPhoneOS</key>
<true/>
+ <key>UIMainStoryboardFile</key>
+ <string>Main</string>
<key>UIRequiredDeviceCapabilities</key>
<array>
<string>armv7</string>
</array>
+ <key>UISupportedInterfaceOrientations</key>
+ <array>
+ <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>
+ <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>
+ <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
+ </array>
</dict>
</plist>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Ant*_*hel 27
我在Xcode 8.2中遇到了同样的错误.我找到的原因是,在添加库(手动复制)时,我的项目中添加了另一个Info.plist.
因此,Xcode对于选择正确的Info.plist感到困惑.
我刚从添加的库中删除了Info.plist.
然后它没有任何许可警报工作正常.
Pra*_*tel 17
请检查您是否已将Executable file => $(EXECUTABLE_NAME)更改为任何其他名称.如果您更改了此名称,则会显示此错误.请用$(EXECUTABLE_NAME)替换它.
swi*_*Boy 13
我的天啊!!我花了几个小时来解决这个问题.
在XCode 7.3上,我的项目没有任何问题.
我做错了
我刚刚添加了物理文件夹并将我的文件移入其中,问题已经开始.
我尝试了一切
什么都没有用:(
我怎么解决
我是关于创建新项目然后我刚刚删除了我添加的那些物理文件夹,干净的构建和YESS !!
有用!!
Jay*_*bey 11
我有类似的问题(xCode 6.2)下载示例代码.我试图设置Executable Name
,Default in Info.plist
但这没效果.
而是将Compiler for C/C++/Objective-C更改为默认编译器(Apple LLVM 6.0),而不是将Unsupported Compiler(com.apple.compilers.llvmgcc42)更改为项目.
小智 9
我和一些旧的项目出现了这个错误,我正从柜子里拿出来进行更新.似乎使用Xcode 6和较旧的代码似乎出于某种原因带来了这一点.
我已经通过以下方式解决了所有项目:
对于从4年前提交的gitHub下载的项目,我在Xcode 6.1.1上遇到了同样的错误.对我来说,将架构设置为默认值标准架构(armv7,arm64)和编译器用于C/C++/Objective-C到构建设置中的默认编译器工作.
小智 8
我最近遇到了在Xcode 6.0.1中运行旧项目(最初在Xcode 4.x中创建)的相同问题.
我通过改变固定的问题架构的建设设定 s到默认值,这是" 标准架构(ARMv7的,arm64) ".
希望这可以帮助任何有类似问题的人:)
我尝试了所有列出的答案,但没有一个是有用的.问题是由于存在从子模块通过cocoapods链接的另一个plist文件.幸运的是,这是我自己的模块,所以我只是从子模块项目中删除了这个plist并重新安装了pods.
后来我明白问题的关键在于第二个plist的名字:简单地说info.plist
.您可以重命名该文件并通过sources
子模块的一部分重新链接它
第二个plist文件有一个唯一的名称,所以Xcode不应该变得沮丧.甚至我的目标设置指向主要的plist,而不是a info.plist
.看起来Xcode对这个名字有特殊的考虑
该错误在Xcode 6.4和Xcode 7.0中重现
我所做的是在这里:
此外,文件 -> 项目/工作区设置 == 新构建系统
Xcode 12.0 版 (12A7209)
我的应用程序在XCode 9.4上运行良好,但是当我在XCode 10中打开项目时,遇到了此问题。对我来说,问题是构建设置。我在此页面https://forums.developer.apple.com/thread/112141中找到了答案。
简而言之,转到文件>工作区设置…>构建系统,然后将其更改为“旧版构建系统”
如果您用 google 搜索此错误消息的文本,您会在 StackOverflow、Apple 开发论坛、Reddit 等中找到大约 20 个线程,内容涉及 Xcode 无法运行带有此错误消息的已编译可执行文件。
在这些线程中,您会发现许多人提供了有关如何解决问题的各种建议:更改产品名称以匹配项目名称、更改构建阶段选项、使用 info.plist 进行某些操作、将编译器更改为 Clang 或从 Clang 更改编译器等。大概的建议是真诚地提供,因为他们为某人解决了问题,但答案多种多样,很明显该错误消息是通用的,如果您收到它,这一点很重要:此错误似乎意味着有问题二进制文件。忽略它的实际文本:它可能与权限无关。
此错误没有通用的解决方案。错误消息是完全通用的;假设它的意思是“坏的二进制文件”。如果您收到它,解决方案取决于您正在尝试执行的操作、发生的更改以及您突然看到此错误的原因。谷歌搜索您的具体情况而不是此错误消息。
就我而言,我感觉这是一个常见的情况,我想做的是在现代 Xcode 上构建一个旧的 iOS 项目,我想已经有九年了。解决方案是切换到旧的构建系统,这会导致编译错误,因为在旧项目中没有现代架构目标,可以通过手动添加它们来修复。
不知道问题是否相关,但也许它可以解决任何像我这样拔毛的人.
就我而言,我有一个有很多目标的项目.每个目标都是该基础项目的定制,它是一个Cocoa Touch Static Library
和目标,Applications
.即使main
文件已添加到库编译中,但未添加到每个目标中,也会显示该错误消息.那我做了什么?手动将main
文件添加到Compile Sources
部分和宾果游戏中的每个目标,一切正常.
在我的例子中,包含 main(...) 函数的 main.m 没有包含在“构建阶段”的“编译源”列表中。要检查是否是这种情况,请进入构建阶段并查看您的 main.m 是否出现在“编译源”列表中。
对我来说,错误发生在密钥的.plist文件中CFBundleExecutable
.我重命名了可执行文件,删除了两个单词之间的空格.(例如:从"Wild Racer"到"WildRacer").花了1天时间发现它!!
Xcode在调试中太无用了!
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