如何在一键按下时不允许多个键盘?

6 c# keyboard keypress

当我们按下一个按键并继续按下它时,按键和按键事件会不断发出.有没有办法让它们只在一个完整的循环之后才开火,例如keydown然后键入.

我希望用户不能连续按键,而是希望用户必须按下然后释放键盘才能输入字符!

因此,以下情况不会发生,例如:pppppppppppppppppppppppppp,当用户按下"p"1秒钟时.

Gra*_*ton 7

声明一个布尔值isKeyDown,在KeyDownEvent中,将布尔值设置为true.在这种情况KeyUp下,将布尔值设置为false.

这是示例代码

bool isKeyDown=false;
public void control_KeyDown(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)
{
    if(isKeyDown)
      return;
    isKeyDown=true;
    // do what you want to do
}

public void control1_KeyUp(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)
{
   isKeyDown=false;
   // do you key up event, if any. 
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Han*_*ant 5

您可以通过使用IMessageFilter过滤关键消息来在应用程序范围内完成此操作.这是一个例子:

  public partial class Form1 : Form, IMessageFilter {
    public Form1() {
      InitializeComponent();
      Application.AddMessageFilter(this);
      this.FormClosed += (s, e) => Application.RemoveMessageFilter(this);
    }

    private Keys mLastKey = Keys.None;

    public bool PreFilterMessage(ref Message m) {
      if (m.Msg == 0x100 || m.Msg == 0x104) {
        // Detect WM_KEYDOWN, WM_SYSKEYDOWN
        Keys key = (Keys)m.WParam.ToInt32();
        if (key != Keys.Control && key != Keys.Shift && key != Keys.Alt) {
          if (key == mLastKey) return true;
          mLastKey = key;
        }
      }
      else if (m.Msg == 0x101 || m.Msg == 0x105) {
        // Detect WM_UP, WM_SYSKEYUP
        Keys key = (Keys)m.WParam.ToInt32();
        if (key == mLastKey) mLastKey = Keys.None;
      }
      return false;
    }
  }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我追求的一件事是WM_KEYDOWN消息中的重复计数.奇怪的是,这在我的机器上不起作用,重复键是1.不知道为什么.