哪些应用程序域受CPU限制,并且往往会受益于多核技术?

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我听到很多人都在谈论由于多核处理器和并行性而在编程中出现的革命,但我不能动摇这种感觉,对于我们大多数人来说,CPU周期并不是瓶颈.几乎所有的程序都以这种或那种方式(数据库,文件系统,网络,用户交互等)进行了很长时间的I/O绑定.

现在我可以想到一些CPU循环是限制因素的领域,比如代码破坏,图形,声音,某些形式的模拟(天气,物理等),以及某些形式的数学研究,但它们看起来都很公平专业的应用领域.我的总体印象是,大多数程序仍然受I/O限制,而且对于我们大多数行业来说,CPU现在已经有很长一段时间了.

我是不是摇摇欲坠了?今天CPU绑定了哪些其他应用程序域?它们中的任何一个都包含大部分编程人口吗?从本质上讲,我想知道多核CPU是否会影响我们很多人,如果是这样,怎么样?

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视觉效果/渲染。(娱乐业。)
人工智能。(游戏和科学研究。)
生物医学研究。
物理模拟。(游戏和科学研究。)
数据库应用包括SaaS、大多数网页等。

随着个人计算机越来越成为基于浏览器的网络应用瘦客户端,这个行业将会扩大,并且需要更多的后端并行处理能力。我可以看到游戏推动个人计算中的并行处理。