哪种技术(MFC/Win32)更适合直接应用?

Rus*_*kar 2 directx winapi mfc

嗨,我正在开发游戏级编辑器.目前我使用win32与directX.But与win32我无法实现完全面向对象的实现.所以我想在MFC中开发它.它会比win32更好吗?哪种技术(MFC/Win32)在工业中被广泛使用?哪种技术最适合我的项目?

rep*_*vsd 6

MFC被广泛使用,但它是一个古老的框架,在复杂性方面与Codegear VCL,wxWidgets或TrollTech QT无法接近.

我永远不会向任何人推荐MFC ......如果你不想使用其他任何东西,WTL是一个很好的围绕Win32 API的光包装.


Jus*_*ier 5

MFC是一种过时的技术,我认为它不再由微软积极开发.我建议在任何新项目上远离该框架.

  • 我非常怀疑MS不再支持MFC了,实际上有一篇文章解释了如何在VS 2010中通过MFC使用"重启管理器"功能.所以它远没有死,但它从来都不是最好的东西.我记得的最后一个写得很好的MFC应用程序是Visual Studio 6本身 (4认同)