Ash*_*rma 5 c c++ proxy tcp arduino
我有一个带以太网盾的Arduino .
如何通过防火墙代理将其连接到Internet?
例如,Arduino以太网库只有这个参考,以演示如何将您的主板连接到互联网,但不知道如何跨防火墙代理等做到这一点.
从Arduino帮助页面重复.
#include <Ethernet.h>
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
byte ip[] = { 10, 0, 0, 177 };
byte server[] = { 64, 233, 187, 99 }; // Google
Client client(server, 80);
void setup()
{
Ethernet.begin(mac, ip);
Serial.begin(9600);
delay(1000);
Serial.println("connecting...");
if (client.connect()) {
Serial.println("connected");
client.println("GET /search?q=arduino HTTP/1.0");
client.println();
} else {
Serial.println("connection failed");
}
}
void loop()
{
if (client.available()) {
char c = client.read();
Serial.print(c);
}
if (!client.connected()) {
Serial.println();
Serial.println("disconnecting.");
client.stop();
for(;;)
;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可以看出,这里无法通过防火墙代理解析我的TCP连接.
另外我很好奇在上面的上下文中如何通过防火墙代理解决整个TCP连接过程,请也提供一些合适的参考.
如果要通过代理连接,请使用代理服务器名称作为要连接的地址,并将服务器地址包含在GET请求中:
// if you get a connection, report back via serial:
if (client.connect("www.proxy.com", 8080)) { // This is connecting to the proxy
Serial.println("connected");
// Make a HTTP request through proxy:
client.println("GET http://www.actualserver.com/search?q=arduino HTTP/1.0");
client.println();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
原来的答案就在这里.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
5036 次 |
| 最近记录: |