如何在我的OpenGL ES 1.1 android应用程序中使用gl.gluUnproject来确定用户触摸屏幕时选择的内容?
我的理解是触摸事件导致一条线,我必须找到它与之相交的第一个"东西".
有没有关于如何做到这一点的教程?
我的一个想法是缓存调用 gluProject 的结果。这可能仅在您使用固定相机时才实用。在相机视角发生任何变化后,我可以重新生成“可触摸对象”的缓存。
这还有一个额外的好处,即确保我只测试对触摸做出反应的输入。
对于这种方法的任何想法,我将不胜感激!
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