Android UI(布局+资源)适用于不同的屏幕尺寸和不同的densties

gpr*_*our 5 android android-ui android-layout

首先,我看到的,因此所有可用的答案,但无法得到确切什么,我想问问,因此我在这里写了这个问题,它可以帮助别人了.

我知道的

为了支持多个densties,我们应该考虑以下内容,在drawable文件夹中提供不同的资源(图像),

ldpi    :  0.75x
mdpi    :  1x
hdpi    :  1.5x
xhdpi   :  2x
xxhdpi  :  3x
xxxhdpi :  4x
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

例如,如果我们在mdpi中有一个大小为100X100像素的图像,那么其他代表的图标大小将是,

ldpi    :   75X75 px
mdpi    :   100X100 px
hdpi    :   150X150 px
xhdpi   :   200X200 px
xxhdpi  :   300X300 px
xxxhdpi :   400X400 px
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的问题:

  1. 由于在一个密度中可以有多个屏幕分辨率,那么在设计图标时,假设mdpi应该考虑哪个分辨率?假设设计师在Photoshop中创建了屏幕然后会给出图标的剪切,那么应该考虑来自mdpi的屏幕分辨率?

  2. 将在具有相同密度的所有屏幕分辨率上显示相同的图像.例如,就像我们在hdpi中有480X600到1920X1200的分辨率一样,那么这两个分辨率会显示相同的图像吗?它在1920X1200分辨率而不是480X600下看起来不小吗?

  3. 如果我们想要设计一个适合所有屏幕尺寸的自定义背景图像,该怎么办?对于同样的方法应该是什么?假设我们想为hdpi设计一个背景图像,那么我们应该为它设计一个分辨率?(480X600或1920X1200).我认为它不适合所有屏幕尺寸.

  4. 什么应该是使设计独立于分辨率的更好方法?

  5. 设计师在这里做的是,选择分辨率,在该分辨率下设计整个应用程序屏幕,剪切/切片psd以获取图标.但是这种设计依赖于分辨率,在其他分辨率的其他屏幕上效果不佳.什么应该是独立实现屏幕分辨率的最佳方式.

任何机构都知道为Android创建独立于分辨率的UI的好解决方案?

谢谢.

gpr*_*our 2

根据我的经验,我学到的是,

  1. 电话

    hdpi - 480 x 800
    xhdpi - 768 x 1280
    xxhdpi - 1080 x 1920
    xxxhdpi - 1440 x 2560
    
    Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

    表格 Large-mdpi - 600 x 1024 xlarge-mdpi - 800 x 1280

  2. 对于平板电脑设计不同的切口。

  3. 为您想要支持的所有分辨率创建它。
  4. 获取每个类别最著名的分辨率的截图。
  5. 获取每个类别的一种分辨率的剪切图以及适用于平板电脑的不同剪切图像。