在Perl中,while循环通常比for循环快吗?

Mik*_*ke 6 perl performance for-loop while-loop

我已经完成了一个小实验,如下所示,看起来while循环比Perl中的for循环更快.但由于实验相当粗糙,而且主题可能比看上去复杂得多,我想听听你对此有何看法.一如既往地感谢任何意见/建议:)

在以下两个小脚本中,我分别尝试while和for循环来计算100,000的阶乘.具有while循环的那个用了57分17秒完成,而for循环等效花了1小时7分54秒.

具有while循环的脚本:

use strict;
use warnings;
use bigint;

my $now = time;

my $n = shift;
my $s = 1;

while(1){
$s *= $n;
$n--;
last if $n==2;
}

print $s*$n;
$now = time - $now;
printf("\n\nTotal running time: %02d:%02d:%02d\n\n", int($now / 3600),
            int(($now % 3600) / 60), int($now % 60));
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有for循环的脚本:

use strict;
use warnings;
use bigint;

my $now = time;

my $n =shift;
my $s=1;

for (my $i=2; $i<=$n;$i++) {
$s = $s*$i;
}

print $s;
$now = time - $now;
printf("\n\nTotal running time: %02d:%02d:%02d\n\n", int($now / 3600),
            int(($now % 3600) / 60), int($now % 60));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Jon*_*ler 8

循环不是等价的,你主要是颠覆bigint包,它与forvs while本身无关.

while循环使用符号' $s *= $i'但for循环使用' $s = $s * $i'.很简单,证明这些不相同.此外,一个循环计数; 另一个倒计时.这会影响要倍增的数字的大小.这是二阶效应 - 但并非完全可以忽略不计.

[ 更新:修改后只显示一个版本的代码,具有亚秒级时序.有空间认为打印应该从时间计算中排除; 虽然让事情变得更加混乱,但我并没有打扰.我修复了以前版本中的错误:循环4与循环3相同 - 现在不是.我还调出了输出格式(尽管可以改进亚秒级处理 - 读者的练习),并且有更好的"进度报告".]

Mac Mini(Snow Leopard 10.6.2)的计时结果如下:

Count up   $s *= $i:      00:00:12.663337
Count up   $s  = $s * $i: 00:00:20.686111
Count down $s *= $i:      00:00:14.201797
Count down $s  = $s * $i: 00:00:23.269874
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剧本:

use Time::HiRes qw(gettimeofday);
use strict;
use warnings;
use bigint;
use constant factorial_of => 13000;

sub delta_t
{
    my($tag, $t1, $t2) = @_;
    my($d) = int($t2 - $t1);
    my($f) = ($t2 - $t1) - $d;
    my($s) = sprintf("%.6f", $f);
    $s =~ s/^0//;
    printf "%-25s %02d:%02d:%02d%s\n",
           $tag, int($d/3600), int(($d % 3600) / 60), int($d % 60), $s;
}

my $t1 = gettimeofday;

{
    my $n = factorial_of;
    my $s = 1;
    for (my $i = 2; $i <= $n; $i++)
    {
        $s *= $i;
    }
    print "$s\n: Loop 1\n";
}

my $t2 = gettimeofday;
delta_t('Count up   $s *= $i:',      $t1, $t2);

{
    my $n = factorial_of;
    my $s = 1;
    for (my $i = 2; $i <= $n; $i++)
    {
        $s = $s * $i;
    }
    print "$s\n: Loop 2\n";
}

my $t3 = gettimeofday;
delta_t('Count up   $s *= $i:',      $t1, $t2);
delta_t('Count up   $s  = $s * $i:', $t2, $t3);

{
    my $n = factorial_of;
    my $s = 1;
    for (my $i = $n; $i > 1; $i--)
    {
        $s *= $i;
    }
    print "$s\n: Loop 3\n";
}

my $t4 = gettimeofday;
delta_t('Count up   $s *= $i:',      $t1, $t2);
delta_t('Count up   $s  = $s * $i:', $t2, $t3);
delta_t('Count down $s *= $i:',      $t3, $t4);

{
    my $n = factorial_of;
    my $s = 1;
    for (my $i = $n; $i > 1; $i--)
    {
        $s = $s * $i;
    }
    print "$s\n: Loop 4\n";
}

my $t5 = gettimeofday;
delta_t('Count up   $s *= $i:',      $t1, $t2);
delta_t('Count up   $s  = $s * $i:', $t2, $t3);
delta_t('Count down $s *= $i:',      $t3, $t4);
delta_t('Count down $s  = $s * $i:', $t4, $t5);
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这里是上面代码的一个更紧凑的版本,扩展到测试'while'循环以及'for'循环.它还涉及大多数时间问题.唯一不理想的东西(对我来说)是它使用了几个全局变量,并且我在代码refs中略微扫描代码,所以它都适合一行而不触发滚动条(无论如何,在我的显示器上) ).显然,通过更多的工作,测试可以被包装成一个数组,这样测试就可以迭代完成 - 一个循环通过数组运行定时器函数对数组中的信息.等等......它是一个SMOP - 简单的编程问题.(它打印了阶乘的MD5哈希值,而不是因子本身,因为它更容易比较结果等.它确实指出了一些错误,因为我正在重构上面的代码.是的,MD5不安全 - 但我不是为了安全而使用它;只是为了发现无意的变化.)

use Time::HiRes qw(gettimeofday);
use Digest::MD5 qw(md5_hex);
use strict;
use warnings;
use bigint;
use constant factorial_of => 13000;

my ($s, $i);

my $l1 = sub {my($n) = @_; for ($i = 2;  $i <= $n; $i++) { $s *= $i;     }};
my $l2 = sub {my($n) = @_; for ($i = 2;  $i <= $n; $i++) { $s = $s * $i; }};
my $l3 = sub {my($n) = @_; for ($i = $n; $i > 1;   $i--) { $s *= $i;     }};
my $l4 = sub {my($n) = @_; for ($i = $n; $i > 1;   $i--) { $s = $s * $i; }};
my $l5 = sub {my($n) = @_; $i = 2;  while ($i <= $n) { $s *= $i;     $i++; }};
my $l6 = sub {my($n) = @_; $i = 2;  while ($i <= $n) { $s = $s * $i; $i++; }};
my $l7 = sub {my($n) = @_; $i = $n; while ($i > 1)   { $s *= $i;     $i--; }};
my $l8 = sub {my($n) = @_; $i = $n; while ($i > 1)   { $s = $s * $i; $i--; }};

sub timer
{
    my($n, $code, $tag) = @_;
    my $t1 = gettimeofday;
    $s = 1;
    &$code(factorial_of);
    my $t2 = gettimeofday;
    my $md5 = md5_hex($s);
    printf "Loop %d: %-33s %09.6f (%s)\n", $n, $tag, $t2 - $t1, $md5;
}

my $count = 1;
timer($count++, $l1, 'for   - Count up   $s *= $i:');
timer($count++, $l2, 'for   - Count up   $s  = $s * $i:');
timer($count++, $l3, 'for   - Count down $s *= $i:');
timer($count++, $l4, 'for   - Count down $s  = $s * $i:');
timer($count++, $l5, 'while - Count up   $s *= $i:');
timer($count++, $l6, 'while - Count up   $s  = $s * $i:');
timer($count++, $l7, 'while - Count down $s *= $i:');
timer($count++, $l8, 'while - Count down $s  = $s * $i:');
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示例输出(压缩MD5校验和以避免换行 - 完整值为584b3ab832577fd1390970043efc0ec8):

Loop 1: for   - Count up   $s *= $i:      12.853630 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 2: for   - Count up   $s  = $s * $i: 20.854735 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 3: for   - Count down $s *= $i:      14.798155 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 4: for   - Count down $s  = $s * $i: 23.699913 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 5: while - Count up   $s *= $i:      12.972428 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 6: while - Count up   $s  = $s * $i: 21.192956 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 7: while - Count down $s *= $i:      14.555620 (584b3ab8...3efc0ec8)
Loop 8: while - Count down $s  = $s * $i: 23.790795 (584b3ab8...3efc0ec8)
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我一直在相应的'for'循环中看到'while'循环的小(<1%)惩罚,但我没有很好的解释.


Mor*_*nar 5

如果while和for循环之间实际上存在任何"真正的"差异,我会感到震惊.假设他们正在做"完全"相同的事情,他们应该由解释器优化或多或少相同.

我敢打赌,差异可能只是在两次执行期间对资源进行不同竞争的其他进程.

即使存在差异,也不要陷入"微观优化剧场悲剧悲剧"中.


FMc*_*FMc 5

基准测试的一个关键是简化.带来的问题是速度forwhile.但实验涉及一些不必要的复杂性.

  • 这两个循环并不像它们那样相似.一个用途$s *= $n和另一个用途$s = $s * $i(正如Jonathan Leffler指出的那样).一个使用$n--和另一个使用$i++(谁知道它们的速度是否不同?).

  • 如果我们对forvs. 感兴趣while,则无需涉及bigint.这只会混淆主题.特别是,您的while脚本仅依赖于一个bigint对象($s),而您的for脚本使用其中两个($s$i).for脚本速度较慢并不让我感到惊讶.

重写你的循环尽可能相似,保持阶乘足够小,以便你不必使用bigint,并使用该Benchmark模块.然后你可以运行的公平头对麦芒的比赛for主场迎战while.我很想知道你发现了什么.