sky*_*oor 7 c++ string return-type literals
关于从函数返回字符串文字或字符串我总是很困惑.我被告知可能存在内存泄漏,因为您不知道何时会删除内存?
例如,在下面的代码中,如何实现foo()以使代码的输出为"Hello World"?
void foo ( ) // you can add parameters here.
{
}
int main ()
{
char *c;
foo ( );
printf ("%s",c);
return 0;
}
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另外,如果返回类型foo()不是无效,但你可以返回char*,它应该是什么?
GMa*_*ckG 10
我假设我们无法修改main.为了使您的程序在没有泄漏的情况下工作,您需要具有静态存储的东西:
void foo(char*& pC) // reference
{
static char theString[] = "thingadongdong";
pC = theString;
}
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但实际上,这不是非常传统的C++代码.你会使用std::string和std::cout,所以你不要有担心内存:
std::string foo(void)
{
return "better thingadongdong";
}
int main(void)
{
// memory management is done
std::cout << foo() << std::endl;
}
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如果你想知道某些东西是否需要手动解除分配,那就错了.
小智 5
由于旧的char*使用已被弃用,你能不能简单地使用字符串?
const char* func1 () {return "string literal";}
string func2 () {return "another string literal";}
这两种工作都很好,没有编译器警告.
然而
char* func3 () {return "yet another string literal";}
根本不会编译.也不会
char* func4 () {return &"a ref to a string literal?";}
Stroustrup在"The C++ Programming Language"(第三版)中说:
"字符串文字是静态分配的,因此从函数返回一个是安全的.
const char* error_message (int i)`
{
//...
return "range error";
}
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调用error_messages()后,内存保持范围错误不会消失."
因此,程序中的每个字符串文字都分配在自己的小内存中,该内存持续一段时间(即静态分配).将const放在char*前面让编译器知道你不打算(也不能)改变那个字符串文字的小内存,这可能是危险的,所以尽管从字符串文字转换为char*,它们仍然允许这个赋值滑动已弃用.
返回到字符串必须将字符串文字复制到string类型的对象中,即调用者负责的内存.
无论哪种方式都没有内存泄漏:每个字符串文字都有自己的内存,在程序终止时清理; 返回const char*返回一个指向文字内存的指针(知道你不能改变它); 并返回一个字符串,将一个副本复制到调用者代码中存在的字符串对象中,该字符串对象由调用者清理.
虽然看起来有点丑陋的符号,但我猜他们离开了const char*以保留廉价替代品(不涉及副本).
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