Sma*_*acL 8 c++ arrays visual-c++
继上一个与堆使用限制相关的问题之后,我正在寻找一个好的标准C++类,以一种既节省内存又提高速度的方式处理大数据数据.我一直在使用单个malloc/HealAlloc分配数组,但是在使用各种调用的多个trys之后,继续犯下堆碎片.因此,除了移植到64位之外,我得出的结论是使用一种机制,允许我拥有一个跨越多个较小内存片段的大型数组.我不希望每个元素都有一个alloc,因为它的内存效率很低,所以计划是编写一个覆盖[]运算符的类,并根据索引选择一个合适的元素.是否已经有一个体面的班级来做这件事,或者我最好自己动手?
根据我的理解和一些谷歌搜索,32位Windows进程理论上应该可以解决高达2GB的问题.现在假设我已经安装了2GB,并且各种其他进程和服务占用大约400MB,你认为我的程序可以合理地期望从堆中获得多少可用内存?
我目前正在使用各种风格的Visual C++.
编辑 按照Poita的帖子,我尝试了一个std :: deque,在VS2008上使用以下测试;
#include <deque>
using namespace std;
struct V
{
double data[11];
};
struct T
{
long data[8];
};
void dequeTest()
{
deque<V> VQ;
deque<T> TQ;
V defV;
T defT;
VQ.resize(4000000,defV);
TQ.resize(8000000,defT);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上述数据的总内存为608MB,如果我使用直接malloc或HeapAlloc,则需要<1秒.deque resizes最初占用了950MB,然后慢慢开始退回.15分钟后,dequeTest()完成了,只使用了6MB的内存显示进程,这可能更多地与运行时间有关.我也尝试使用各种推送选项填充双端队列,但性能非常糟糕,我不得不提前爆发.我可以提供一个比defualt更好的分配器来获得更好的响应,但从表面来看,deque并不是这项工作的类.请注意,这也可能与deque的MS VS2008实现有关,因为在这个类中似乎有很多与性能相关的非常依赖于实现的实现.
我想,是时候写我自己的大数组了.
第二次编辑: 使用以下内容立即分配较小的数量,产生1.875GB;
#define TenMB 1024*1024*10
void SmallerAllocs()
{
size_t Total = 0;
LPVOID p[200];
for (int i = 0; i < 200; i++)
{
p[i] = malloc(TenMB);
if (p[i])
Total += TenMB; else
break;
}
CString Msg;
Msg.Format("Allocated %0.3lfGB",Total/(1024.0*1024.0*1024.0));
AfxMessageBox(Msg,MB_OK);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后的编辑 我已经决定接受Poita的帖子以及它之后的各种评论,不是因为我将直接使用deque类,而是更多的数组作为随后的评论中的一副牌概念.这应该是直接用O(1)随机元素访问实现的,基于每个块的固定数量的元素,这是我需要的.感谢大家的反馈!