And*_*ini 3 assembly history programming-languages
我遇到了这两个文件(它们是用意大利语写的,虽然代码注释是英文的):
它们描述了我无法识别的汇编指令集和语法.例如,它说下面的C代码......
int AddInt( int a, int b ) {
int c;
c = a + b
return c;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
......等同于这组装配说明:
AddInt ADD SP, #-4
PUSH R0
PUSH R1
PUSH R2
PUSH R3
LOAD R0, 24(SP)
LOAD R1, 20(SP)
ADD R0, R1
STORE 24(SP), R0
POP R3
POP R2
POP R1
POP R0
ADD SP, #4
RET
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有ARM,x86和x86-64指令集的经验,并且了解Intel和AT&T ASM语法.然而,论文中描述的内容对我来说看起来很新鲜.以下是我对指令集的看法:
SVC,并B提醒ARM架构的我.HALT,MOVE,STORE和LOAD,这是不以ARM,x86和x86-64可用.或者,至少,他们在这些架构上有其他名称.BLE需要一个操作数,而在MIPS中需要三个; MIPS没有SVC,它有syscall.以下是我对语法的看法:
20(SP)会让我想起AT&T语法(注册表示法除外).EQU不以点为前缀.它们甚至不是作为元指令呈现的,而是作为真实的指令.!.开头.这导致我进入SPARC汇编,但SPARC在许多方面有所不同(例如寄存器以前缀为前缀%).这些文件没有给架构任何名称,它没有告诉寄存器的大小,也没有引用任何编译器或解释器.我有点困惑,我开始认为整个架构和语法都是由作者发明的(但那么,为什么呢?).
那么,你对它可能是什么架构有什么线索吗?
它是一个假的处理器,没有人真正构建这样的真正的32位处理器.这在教育中并不罕见,教师的优先级与芯片设计师的优先级截然不同.它是一个理想化的处理器,没有真正的限制.
这是一个非常正交的设计,是什么让你想到摩托罗拉处理器.68000芯片是他们的规范设计.它存活了很长一段时间,Apple和许多Unix机器厂商是他们最大的客户.非常狂热的程序员粉丝,正交设计对逻辑思想家的吸引力很大.但它没有生存,680x0家庭消失了.英特尔是主要的Dark Vader,一家始终专注于实用设计的公司.使它们尽可能快速和兼容,干净并不重要,因为这是C编译器编写者的问题.速度胜过任何时候漂亮.
使用假处理器进行教学可以追溯到很久以前.不确定他是不是第一个,但唐纳德克努特创造了两个有影响力的假设计.他的MIX设计是第一个,今天很有趣,只是为了看看50年前的实际约束.当6位字节统治世界时,36位处理器很常见.取而代之的是他的MMIX设计,一个假的64位RISC处理器.重要的是在九十年代后期突破界限.不再.兼容性更重要,处理器实际上不再执行机器代码指令.他们翻译它们,就像.NET或Java抖动一样.对于能够同时执行多个微操作的内部和未记录的微操作执行引擎,尽可能不按顺序执行.
这是方式太多细节对一个学生曾经获得暴露在101 Assembly类.他们需要学习基础知识.堆栈帧的概念(添加sp,#-4),CPU寄存器(R0,R1等),将参数传递给函数,寻址模式(24(SP)).今天仍然非常重要的概念.走到楼梯顶端的小台阶非常重要.