结构位填充和LSB/MSB歧义C++

rkr*_*nka 0 c c++ embedded struct bit-packing

我必须为以下数据包头写一个c ++代码:

原始图片链接,上面JPEG的PNG版本.

这是我为上面的数据包格式编写的结构代码.我想知道uint8_t或uint16_t位字段是否正确

    struct TelemetryTransferFramePrimaryHeader
    {
        //-- 6 Ocets Long --//

        //-- Master Channel ID (2 octets)--//
        uint16_t TransferFrameVersionNumber : 2;
        uint16_t SpacecraftID : 10;
        uint16_t VirtualChannelID : 3;
        uint16_t OCFFlag : 1;

        //-----------------//

        uint8_t MasterChannelFrameCount;
        uint8_t VirtualChannelFrameCount;

        //-- Transfer Frame Data Field Status (2 octets) --//

        uint16_t TransferFrameSecondaryHeaderFlag : 1;
        uint16_t SyncFlag : 1;
        uint16_t PacketOrderFlag : 1;
        uint16_t SegmentLengthID : 2;
        uint16_t FirstHeaderPointer : 11;

        //-----------------//

    };
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如何确保在结构中保留LSB - > MSB?

我一直很困惑,我已经尝试过阅读,但最终让我更加困惑.

PS:我使用的是32位处理器.

unw*_*ind 5

使用位字段时,具体如何映射位是特定于实现的.所以很难确定你是否做得对,我们需要知道确切的CPU和编译器(当然还有编译器版本).

简而言之; 不要这样做.比特字段对于这样的事情不是很有用.

相反,通过根据需要声明单词并设置其中的位来手动执行.