fad*_*bee 5 haskell tuples typeclass multimethod
在http://www.haskell.org/pipermail/haskell-cafe/2007-August/030096.html中,类型类方法collide
被定义为将2元组作为其单个参数,而不是两个"正常"参数(我认为我理解部分应用等).
{-# OPTIONS_GHC -fglasgow-exts
-fallow-undecidable-instances
-fallow-overlapping-instances #-}
module Collide where
class Collide a b where
collide :: (a,b) -> String
data Solid = Solid
data Asteroid = Asteroid
data Planet = Planet
data Jupiter = Jupiter
data Earth = Earth
instance Collide Asteroid Planet where
collide (Asteroid, Planet) = "an asteroid hit a planet"
instance Collide Asteroid Earth where
collide (Asteroid, Earth) = "the end of the dinos"
-- Needs overlapping and undecidable instances
instance Collide a b => Collide b a where
collide (a,b) = collide (b, a)
-- ghci output
*Collide> collide (Asteroid, Earth)
"the end of the dinos"
*Collide> collide (Earth, Asteroid)
"the end of the dinos"
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这样做的目的是什么?
什么时候使用元组参数而不是多个参数更好?
我几乎从不编写将元组作为参数的函数。如果出现变量固有连接的情况(如 bheklilr 在评论中提到的那样),我更有可能将其打包到它自己的单独数据类型和模式匹配中。
您可能想要定义一个将元组作为参数的函数的一种常见情况是,当您有一个动态Functor
生成的元组列表(或任何任意),但想要使用某个函数对其进行映射时,例如
grid :: [(Int, Int)]
grid = (,) <$> [1..10] <*> [1..10]
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例如,您可能想要添加网格中所有元组的第一个和第二个值(无论出于何种原因),您可以通过将消耗元组的函数映射到 来实现grid
:
addTuple :: (Int, Int) -> Int
addTuple (x, y) = x + y
sumPoints :: [(Int, Int)] -> [Int]
sumPoints = map addTuple
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在这种情况下,我宁愿做的只是使用uncurry
( :: (a -> b -> c) -> (a, b) -> c
) 来像平常一样使用+
:
sumPoints :: [(Int, Int)] -> [Int]
sumPoints = map (uncurry (+))
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这可以说更清晰,而且肯定更短;定义高阶类似物也非常容易uncurry3
,例如:
> let uncurry3 f (a, b, c) = f a b c
> uncurry3 (\a b c -> a + b + c) (1, 2, 3)
6
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