Mik*_*ike 1 android snapshot google-play-games
我在谷歌游戏服务中使用"已保存的游戏"功能,但我遇到了无法创建快照以保存游戏的问题.
问题似乎很直接 - 在Play控制台中启用"已保存的游戏"功能.然而它不起作用 - 或者我做错了.
这是我的Play控制台设置.我尝试启用和禁用该功能,但要么工作.
播放控制台的设置图片 (抱歉,我没有足够的声誉来发布图片)
开发人员的控制台设置
drive.google.com/file/d/0B8csHKUrnjXycVluT3lIcmEtMjg/edit?usp=sharing
我得到的错误日志如下:
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): Caused by: java.lang.IllegalStateException: Cannot use snapshots without enabling the 'Saved Game' feature in the Play console
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1439)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1385)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.games.internal.IGamesService$Stub$Proxy.e(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.games.internal.GamesClientImpl.b(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.games.internal.api.SnapshotsImpl$2.a(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.games.internal.api.SnapshotsImpl$2.a(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.common.api.a$b.b(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.common.api.c.a(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.common.api.c.b(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.google.android.gms.games.internal.api.SnapshotsImpl.open(Unknown Source)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.yodawnla.newtechlab.GameScene7$6.doInBackground(GameScene7.java:274)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at com.yodawnla.newtechlab.GameScene7$6.doInBackground(GameScene7.java:1)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at android.os.AsyncTask$2.call(AsyncTask.java:287)
07-08 22:44:09.681: E/AndroidRuntime(26834): at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:234)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想我一定做错了,但是错误日志让我无处可去.有没有人成功实现新的"保存的游戏"功能?
编辑:"已保存的游戏"最近发布,旨在取代旧的云端节省功能.开发者指南从未提及有关游戏控制台的任何内容......
edit2:奇怪的是,我的队友能够执行相同的代码而没有例外.唯一不同的是我们的登录帐户 - 我们都设置为测试帐户,但我是开发人员帐户的所有者.
我不确定为什么会这样,但至少我的队友的帐号正在运行,我们可以再次测试该功能.
所以这是设置"已保存的游戏"功能的步骤:
在Play控制台中创建游戏服务
使用正确的RSA签名和包名称将服务链接到游戏
在"游戏详情"下启用"已保存的游戏"功能
确保您的帐户位于测试人员帐户列表中
如果您是开发人员控制台的所有者,则可能由于某种原因而无法运行.
尝试转到游戏服务 - > 游戏详细信息,然后单击页面底部的API控制台项目链接- 它将打开不同的站点.点击API,然后启用两项服务 - Google Play游戏服务和云端硬盘API.
编辑:还有一个选项可以在开发者控制台本身内使用已保存的游戏API,它应该被启用.

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