将抽象类实现为本地类?利弊

sin*_*nek 5 c++ class local

出于某种原因,我正在考虑在一个函数(方法)中实现接口作为本地类.

考虑以下:

class A{
public:

    virtual void MethodToOverride() = 0;

};

A * GetPtrToAImplementation(){

    class B : public A {
    public:
        B(){}
        ~B(){}

        void MethodToOverride() {
            //do something
        }
    };

    return static_cast<A *>(new B());
}


int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{

    A * aInst = GetPtrToAImplementation();

    aInst->MethodToOverride();

    delete aInst;
    return 0;
}
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我这样做的原因是:

  1. 我懒得在单独的文件中实现类(B)
  2. MethodToOverride只是将调用委托给其他类
  3. 其他用户不应看到B类
  4. 无需担心删除aInst,因为智能指针用于实际实现

所以我的问题是我做得对吗?

提前致谢!

sbi*_*sbi 5

  1. 您可以B在实现文件的未命名命名空间中定义您实现的位置GetPtrToAImplementation().

  2. A 应该有一个虚拟的dtor.

  3. 根据当前的C++标准,您不能将本地类用作模板参数.(例如,这意味着你不能将它们与STL一起使用.)