mar*_*yam 5 c++ qt restart qdialog
我这样做是为了重新启动我的游戏,但程序有错误.我想显示一个QDialog用户丢失的时间.在这里QDilag我把两个pushbutton重试并退出.我还有一个QDialog游戏开始.我的错误是什么?(我读了类似的问题并按照这些做但但我有问题)
extern int const EXIT_CODE_REBOOT;
mydialog_end::mydialog_end(QWidget *parent) :
QDialog(parent
{
retry=new QPushButton(this);
exit=new QPushButton(this);
retry->setText("RETRY");
exit->setText("EXIT");
connect(retry,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_retry_clicked()));
connect(exit,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_exit_clicked()));
}
void mydialog_end::on_retry_clicked()
{
qApp->exit(EXIT_CODE_REBOOT);
accept();
}
void mydialog_end::on_exit_clicked()
{
//what do i do for end of game?
reject();
}
//////////////in class myenemy///////
public slots:
void loss();
void Myenemy1::loss()
{
if(this->collidesWithItem(_mario))
{
//do something....
mydialog_end dialog;
dialog.exec();
}
}
//////////////in main////////////
extern int const RESTART_CODE;
int main(int argc, char *argv[])
{
Mydialogstart dlg;//a dialog for beginning game
int state= dlg.exec();
int return_from_event_loop_code=0;
do
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
if( state==QDialog::Accepted)
{
w.show();
qDebug()<<"accepted";
}
else if(state==QDialog::Rejected)
{
qDebug()<<"rejected";
dlg.close();
return 0;
}
return_from_event_loop_code = a.exec();
} while(return_from_event_loop_code==RESTART_CODE);
return return_from_event_loop_code;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以用来QProcess::startDetached在新进程中运行应用程序的实例并与其分离。之后您应该退出应用程序:
QProcess process;
process.startDetached("myApp",QStringList());
qApp->quit();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这myApp是应用程序的可执行文件的名称。在 Windows 上可以是myApp.exe。