AlphaBlend 生成不正确的颜色

chr*_*isd 0 c++ windows winapi alphablending bitmap

几十年来我一直设法避免使用 Windows GDI,现在我付出了代价。以下 C++ 代码不会产生正确的颜色。它只是应该对窗口进行白色填充,然后对单个位图进行 alpha 混合。所有 alpha 都是位图中每个像素的 alpha。

// Create a memory DC
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hbmMem = CreateCompatibleBitmap(hdc, cxWnd, cyWnd);
SelectObject(hdcMem, hbmMem);

// White-fill the BG
FillRect(hdcMem, &rectWnd, static_cast<HBRUSH>(GetStockObject(WHITE_BRUSH)));

// Alpha blend the bitmap into the memory DC
HDC hdcSrc = CreateCompatibleDC(hdcMem);
HBITMAP hbmOld = static_cast<HBITMAP>(SelectObject(hdcSrc, hbm));
BLENDFUNCTION bfn = { AC_SRC_OVER, 0, 255, AC_SRC_ALPHA };
AlphaBlend(hdcMem, x, y, cxBmp, cyBmp, hdcSrc, 0, 0, cxBmp, cyBmp, bfn);
SelectObject(hdcSrc, hbmOld);
DeleteDC(hdcSrc);

// Blit the memory DC to the screen
BitBlt(hdc, 0, 0, cxWnd, cyWnd, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已经验证所有变量值都是正确的,并且位图hbm具有正确的像素颜色和 Alpha。

结果显示了许多错误的颜色,例如,具有低 alpha 的蓝色像素应该是浅蓝色,但实际上是深红色。具有高 Alpha 值的像素更接近应有的像素。

任何帮助表示赞赏。TIA。

chr*_*isd 5

答案来自评论中的提示:每个像素中的每个颜色通道在混合之前必须预乘 alpha。

get DIB bits
for each pixel
  r = r * alpha / 255
  g = g * alpha / 255
  b = b * alpha / 255
set DIB bits
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

MS 并没有让这些东西变得容易找到。在我能找到的唯一 alpha 混合示例中没有任何暗示:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd183353(v=vs.85).aspx