Nec*_*cto 8 c++ clang compiler-optimization llvm-clang clang++
我有一个功能
void X(Object o)
{
....
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我编译它时,我看到,该clang将其签名更改为
void X(Object* o)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很不方便,因为我直接从一些llvm IR代码中使用这个函数.如何禁止它进行此优化?
编辑:最小的工作示例:
#include <stdio.h>
class Object
{
public:
Object();
~Object();
int* pointer;
};
void Function(Object o)
{
o.pointer = 0;
}
int main()
{
Object a;
Function(a);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过以下命令行:
clang++ tst.cpp -emit-llvm -O0 tst.cpp -S -std=c++11
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该Function被翻译成:
define void @_Z8Function6Object(%class.Object* %o) nounwind uwtable {
%1 = getelementptr inbounds %class.Object* %o, i32 0, i32 0
store i32* null, i32** %1, align 8
ret void
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您需要添加该选项-mdisable-fp-elim
禁用帧指针消除优化。
我在这里找到这个选项:clang option
在这里我很好地解释了 clang 这样做的原因:理解选项“省略帧指针”
*编辑: *
经过一番检查后我发现了这一点:
例子:
#include <stdio.h>
#include <iostream>
class Object
{
public:
std::string test;
Object() {
this->test = "I'm an object";
std::cout << "Object created" << std::endl;
}
Object(Object &o) {
this->test = "I'm a object copy";
std::cout << "Object copy created" << std::endl;
}
~Object() {
}
int* pointer;
};
void Function(Object o)
{
o.pointer = 0;
std::cout << o.test << std::endl;
}
int main()
{
Object a;
Function(a);
std::cout << a.test << std::endl;
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
对象已创建
创建对象副本
我是一个对象副本
我是一个物体
你可以在函数原型之后看到
; Function Attrs: uwtable
define void @_Z8Function6Object(%class.Object* %o) #3 {
%1 = getelementptr inbounds %class.Object* %o, i32 0, i32 1 // Get
store i32* null, i32** %1, align 8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该函数获取对象的副本。main您可以在对象的副本中看到
所以你的代码实际上似乎运行良好;)
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