cha*_*dan 17 html css html5 pixels material-design
我不是问dp,sp和px有什么区别.
我正在设计一个基于谷歌新材料设计的网站,所有测量都在dp(用于网格)和sp(用于文本).我的问题是它们如何转换为像素.我已经设计了超过4年的网站,所有的测量(网格和字体)都以像素为单位.
例如:
1px =?dp =?sp在桌面或任何普通的显示器或移动设备上?
我认为答案是:
平均显示器或移动设备上1px = 1dp = 1sp.
我是怎么想出来的?
因为像素是像素,所以使用andriod dp和sp是因为它们用于必须缩放的本机应用程序,并且每个屏幕的dpi因设备而异.对于台式机,所有这些都是相同的,当然,网站必须与移动设备兼容/响应,但由于网站在浏览器中加载,一些额外的媒体要求(基于指南)将完成这项工作.
如果有人有其他合乎逻辑的结论,请分享
安全的经验法则是使用1 px = 1 dp。
这几乎可以在任何设备上为您提供安全的尺寸。在某些设备上,尤其是在iPad(常规)上,它将显得有些大。
原因如下:
“ dp对应于160 dpi时像素的物理尺寸”(https://developer.android.com/training/multiscreen/screendensities.html#TaskUseD)
160 dpi意味着:
160点= 1英寸
因此:
160 dp = 1英寸(25.4毫米)
因此,当Google建议按钮的可触摸目标高度为48 dp时,他们表示按钮的高度必须为0.3英寸(7.6毫米)。
那么这是多少像素?好吧,这取决于设备。
48 dp(7.6 mm)按钮高度的示例:
iPad mini:48像素原因: iPad mini屏幕约120毫米宽,使用768像素填充该空间。因此,您需要162像素才能占用一英寸(25.4毫米),或者您需要7.6毫米来占用48像素。
Kindle Fire(7英寸):43像素
Kindle Fire(6英寸):50像素
iPhone:48像素
Nexus 7:48像素
普通iPad:39像素
(我可能对四舍五入进行了一点点操作。我喜欢48比49好!)
屏幕毫米和CSS px宽度的示例:我使用CSS px屏幕尺寸和对角线长度计算了屏幕宽度。
请注意,要计算按钮的px高度,您需要使用设备CSS px尺寸。这些数字不一定与规范中规定的分辨率相同。