我试图编写一个基本的套接字应用程序,它将接受来自客户端的字符串,并对我在内存中的数据结构做一些工作.我正在尝试使用C++ 11,因为我希望语言支持多线程,我发现了一个奇怪的问题.我有代码在端口1234上创建一个侦听套接字,并接受一个连接,打印出一个虚拟字符串并关闭它.如果我编译它:
g++ -o socket_test socket_test.cpp
它工作得很好,但如果我用它编译它:
g++ -std=c++11 -o socket_test socket_test.cpp
它编译并运行良好,但如果我尝试连接到端口,它会在连接被拒绝时反弹.测试代码在这里:
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello world, I'm going to open a socket on port 1234 now!" << endl;
int m_socket = 0;
int m_client = 0;
int port = 1234;
sockaddr_in serv_addr, client_addr;
socklen_t client_len;
m_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(port);
bind(m_socket, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
cout << "Listen returns: " << listen(m_socket, SOMAXCONN) << endl;
m_client = accept(m_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_len);
write(m_client, "Numa numa\n", 10);
close(m_client);
close(m_socket);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的构建环境是OSX 10.9.2,使用g ++如下:
battra:socket_test matt$ g++ --version
Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr
--with-gxx-include-dir=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/
MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.9.sdk/usr/include/c++/4.2.1
Apple LLVM version 5.1 (clang-503.0.38) (based on LLVM 3.4svn)
Target: x86_64-apple-darwin13.2.0
Thread model: posix
battra:socket_test matt$
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个问题是一个典型的例子,说明为什么导入整个命名空间是个坏主意.最终,导入的命名空间的内容将发生变化 - 在这种情况下,std::bind在C++ 11中添加 - 以及在默默改变含义之前工作正常的非限定名称.
如果你一直在检查返回值bind:
cout << "Bind returns: "
<< bind(m_socket, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr))
<< endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
由此产生的编译错误会使问题更加明显:
main.cpp:24:8:错误:二进制表达式的无效操作数(
'basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >'和'__bind<int &, sockaddr *, unsigned long>')Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)<< bind(m_socket, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) ^ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
简单的解决方案是使用限定名称::bind来明确您bind的全局命名空间.更好的解决方案是using namespace std完全从您的程序中删除,并避免将来出现类似的问题.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
1823 次 |
| 最近记录: |